Il s'agit en fait de la suite d'une ma question précédente . Il traite de la caractéristique des règles de combat qui permet de détruire une pile entière d'unités (quelle que soit sa taille) par une seule unité, à condition que celle-ci puisse tuer l'unité la plus forte de la pile. Pourquoi cela n'est-il pas réaliste ? Eh bien, parce que c'est irréaliste pour une pile de 20 cavaliers se faisant massacrer par une seule catapulte. Ou une flotte pleine de cuirassés non vétérans se faisant détruire par un seul cuirassé vétéran. Même si certains joueurs détestent l'empilement, c'est un obstacle pour moi. D'autres méthodes pour empêcher l'empilement seraient d'infliger un petit dommage collatéral aux unités empilées comme le fait Civ 4.
Voici donc ma question : Est-il possible d'intégrer un tel changement en modifiant le fichier des règles ?