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Pourquoi utiliser un pistolet au lieu d'un fusil ?

Je suis en train de lire GURPS4 pour me préparer à la gestion. Lorsque j'ai lu des articles sur les armes à feu, j'ai pensé que les pistolets étaient largement inférieurs aux fusils, au point que si une personne portait suffisamment d'armure pour survivre à un coup de fusil, elle serait presque indemne d'un coup de pistolet. Maintenant, je me demande quelles raisons mes joueurs (et PNJ) auraient d'utiliser un pistolet ?

Les raisons que j'ai trouvées pour utiliser un pistolet plutôt qu'un fusil :

  • Plus facile à cacher (holdout) - Si vous n'êtes pas autorisé à porter une arme à feu, un pistolet est évidemment beaucoup plus facile à dissimuler qu'un fusil d'assaut.
  • Prix - Un peu moins cher
  • "Au cas où" - quand une fusillade n'est pas attendue, mais pas non plus totalement impossible.
  • Style - pour une raison ou une autre, le personnage peut penser que le tir au pistolet est beaucoup plus amusant.
  • Arme de secours - si votre arme principale est enrayée, à court de munitions (et prendrait trop de temps à recharger ou que vous n'avez vraiment plus de munitions) ou pour toute autre raison inutilisable, un pistolet fait toujours plus mal à vos ennemis qu'une langue dure.
  • Le poids - un pistolet n'est pas très lourd et reste beaucoup plus dangereux qu'un couteau.
  • Mobilité - la plupart des pistolets ont un encombrement de 1 ou 2, ce qui rend la Déplacement et attaque Manœuvre plus attrayante car vous subirez une plus petite pénalité à votre attaque par rapport à une arme longue (ce qui, je l'imagine, est plus utile dans des environnements avec beaucoup de couverture, comme à l'intérieur).

Seul le dernier point décrit une situation dans laquelle il serait possible de considérer un pistolet comme une meilleure arme pour le combat réel. Par exemple, tout en sachant que vous ne pouvez pas dissimuler un fusil sous une tenue décontractée comme vous pouvez le faire avec un pistolet, vous souhaiteriez probablement pouvoir le faire si vous étiez obligé de l'utiliser.

Alors, connaissez-vous d'autres raisons pour lesquelles on préférerait un pistolet ? Au moins pour le moment je n'utiliserai que le Ensemble de base concernant les livres disponibles. Nous ne savons pas encore quel genre de décor nous allons jouer, il pourrait s'agir d'une sorte de Far West ou d'un monde futuriste.

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Greenstone Walker Points 22182

En plus des autres excellents points :

  • En vrac. Par exemple, l'équipage d'un véhicule ne porte généralement pas de fusils, mais des pistolets (ou peut-être des carabines, comme compromis entre portée/dommages et encombrement). La cabine d'un avion ou le compartiment de conduite d'un char n'ont tout simplement pas de place pour un fusil.

  • Surdommagements. Par exemple, l'équipage d'un vaisseau spatial peut ne porter que des pistolets afin de réduire les risques de faire un trou dans la coque. Par exemple, une équipe de sauvetage d'otages pourrait ne porter que des pistolets pour réduire le risque que les balles traversent les kidnappeurs et atteignent les otages.

3voto

user58992 Points 31

La plupart des raisons évoquées ci-dessus sont bonnes. J'ai joué plusieurs fois en tant que PC dans des jeux GURPS qui comportent des armes à feu et il y a quelques autres choses que je souhaite aborder.

Une utilisation majeure d'un pistolet que je trouve souvent importante est le backup du sniper. J'ai joué quelques snipers et mon plus gros problème est que quelqu'un arrive à me trouver. Les fusils de sniper, en particulier les gros comme les .50 BMG, sont pratiquement inutiles dans une fusillade ouverte, surtout dans les quartiers proches. Pour la plupart de mes snipers, je leur fais porter un pistolet ou un revolver relativement lourd (.5 AE ou .454 Casull) comme arme de poing.

Un autre avantage du pistolet est qu'il peut être utilisé comme arme d'assassin. Ils sont faciles à dissimuler, plus silencieux (relativement parlant) et un tir à la tête à 3 mètres est non seulement très susceptible de toucher, mais aussi très mortel, même avec un pistolet de calibre plus léger, car les dommages au cerveau sont quadruplés.

Ce point n'a d'importance que dans les jeux modernes qui font appel à la magie, mais comme le pistolet est une arme à une main, vous pouvez faire les gestes nécessaires pour lancer un sort tout en ayant votre arme prête.

Une dernière caractéristique notable des pistolets, les munitions sont moins chères. Une bonne cartouche de pistolet coûte environ 0,4 $ par cartouche alors qu'une bonne cartouche de fusil coûte plutôt 0,6 $ ou plus. C'est important si vous jouez à un jeu où vous êtes susceptible de tirer plus de 100 cartouches par session.

-4voto

Paul May Points 79

Un pistolet est suffisant pour les champs de tir et les adversaires normaux. Si vous allez là où un pistolet n'est plus suffisant, soit vous aurez un fusil, soit vous êtes désespéré et vous vous procurez un fusil.

Point important : marcher dans la rue avec un fusil, dans la grande majorité des endroits, vous fera arrêter. Même si ce n'est pas le cas, vous serez surveillé. Faites-le avec le type de fusil que les joueurs donnent à leurs personnages et vous aurez de très bons amis en uniforme en un rien de temps - ou quelqu'un vous tirera dessus par précaution.

Un fusil fait de vous une cible. Un pistolet, même s'il est porté ouvertement, ne le fait généralement pas.

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