J'ai récemment remarqué à quel point votre perception passive peut être élevée.
En supposant que vous êtes un druide ou un clerc (c'est-à-dire que la Sagesse est votre statut principal) avec un niveau de voyou, vous pouvez obtenir une expertise en perception (2*6 bonus prof). Au niveau 20, avec un modificateur WIS de +5, et avec le bonus prof. Observateur (un autre +5), cela équivaut à
10 + 5 (WIS) + 12 (prof) + 5 (Observateur) = 32 perception passive (+17 aux contrôles)
En tant que DM, je peux difficilement faire en sorte que chaque test de perception soit un DC35 (et ne devrait pas, puisque le joueur devrait investir une quantité assez importante de ressources pour obtenir une perception passive aussi élevée, ce qui devrait être récompensé).
Cependant, je pourrais encore ajouter un peu de des pièges ou des ennemis furtifs sans qu'ils soient immédiatement repérés. Comment faire, à part séparer à chaque fois le maître de la perception du reste du groupe ?
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[En rapport] Une perception surpuissante
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J'essaie de comprendre comment cette question n'est pas de l'ordre du "DM contre les joueurs" ... il faut un choix/coût pour que le joueur fasse ce choix de booster la perception passive contre quelque chose d'autre. Pourquoi est-ce un problème dans votre jeu, et est-ce que vos joueurs jouent au niveau 20 ? Certains pièges peuvent nécessiter un test d'Investigation au lieu d'un test de Perception, par exemple.
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N'oubliez pas la pierre de maîtrise Ioun, qui augmente le bonus de compétence maximum de +6 à +7. Ou encore les livres de Sagesse qui peuvent augmenter votre Sagesse jusqu'à un maximum de 24 (si vous en trouvez deux et que vous les utilisez).
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Connexes : rpg.stackexchange.com/q/71340/23970