Il y a environ un an, je dirigeais une campagne DnD4e dans laquelle le chef du groupe de joueurs (Sariel) a réussi à convaincre un adversaire puissant (6 niveaux de plus) (Pieter) de se joindre à eux temporairement ; leurs objectifs n'étaient pas trop différents à ce moment-là, alors il a accepté.
J'étais à la fois sans voix et ravi. Pieter n'était pas du tout censé se joindre à eux, MAIS, le joueur avait trouvé une autre solution au problème que le combat, et je l'ai donc récompensé en conséquence. Cependant, avec un ajout aussi puissant au groupe, le donjon suivant s'est avéré être un jeu d'enfant ; ils ont atteint le boss en un rien de temps, et l'ont décapité en 4 tours.
Maintenant, il est bien trop tard pour le rétablir, et je ne suis pas trop mécontent des résultats obtenus, mais je ne peux m'empêcher de me poser des questions : Dans ce genre de scénario, dois-je augmenter l'échelle des rencontres suivantes pour qu'elles restent stimulantes, ou dois-je les conserver ? en l'état pour mieux montrer l'effet d'avoir un allié puissant ?
Notez que je ne demande pas comment mettre les rencontres à l'échelle, mais si je dois le faire ou non. Habituellement, la difficulté de mon jeu est plutôt constante, autour du niveau du groupe ; il y a quelques rencontres occasionnelles en mode Hardcore/EZ, mais elles sont plutôt rares.