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Le sort True Polymorph permet-il de former une créature avec de l'équipement ?

Lorsqu'un lanceur de sorts transforme un objet ou une créature en créature à l'aide du sort True Polymorph, cette créature se forme-t-elle avec un équipement ?

Exemple : si un lanceur de sorts utilise Polymorphe véritable pour transformer un combattant de douzième niveau en un Erinyes, l'Erinyes se formera-t-il avec l'armure de plaque, l'épée longue magique ou la corde d'enchevêtrement indiqués dans son bloc de statistiques ?

Ce n'est pas clair pour moi de Polymorphe véritable qui note que "les statistiques de jeu de la cible, y compris les scores de capacité mentale, sont remplacées par les statistiques de la nouvelle forme", mais cela ne concerne pas l'équipement.

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Blits Points 1711

Une créature True Polymorphed se forme sans équipement.

Bien que ce ne soit pas officiel, ce tweet de Jeremy Crawford indique que vous ne recevez pas l'équipement d'une créature :

Polymorphie réelle : si vous vous transformez en une créature, vous n'obtenez pas d'équipement de la transformation.

(Il précise dans un Suivi du tweet qu'il en va de même pour les autres sorts de transformation).

L'interprétation de "Un sort fait (seulement) ce que la description dit" est cohérente avec la façon dont les effets des sorts sont interprétés ailleurs, et l'équipement n'est pas mentionné dans le sort.

Cette interprétation empêche également la duplication d'objets magiques (comme un Mère matrone Drow ) ou des artefacts qui devraient autrement être uniques. Ceci est pertinent si l'on considère que la Polymorphisation véritable d'une créature en un objet implique que l'objet ne soit pas magique.

True Polymorph transforme la cible en une créature.

El Polymorphe véritable l'orthographe utilise le texte :

Créature en créature. Si vous transformez une créature en un autre type de créature, la nouvelle forme peut être de n'importe quel type que vous choisissez...

L'effet spécifie que vous choisissez une créature en laquelle vous pouvez vous transformer. Les équipements sont clairement classés comme des Objets, qu'ils soient portés ou non par une créature. Même les armes sensibles sont considérées comme des objets.

Comme il existe un effet de sort distinct pour transformer les créatures en objets, la conclusion logique est que l'effet de transformation de créature en créature ne l'inclurait pas. L'utilisation du mot "statistiques" dans ce cas vise à indiquer les attributs, les capacités, etc.

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Nathan Fellman Points 31310

Vous obtenez toutes les statistiques de jeu de la créature. Cela inclut leur par défaut équipement, pouvoirs, etc. (sinon vos statistiques de jeu ne seraient pas les mêmes).

Cependant, je pense que quelque chose comme l'option alternative telle que la Corde d'Enchevêtrement serait à la discrétion du DM. Il n'y a pas de RAW clair ici, donc c'est définitivement à la discrétion.

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Matt Vincent Points 11943

Équipement banal

tldr : J'autorise le sort à créer de l'équipement non-magique dans mes propres jeux (car cela semble suivre le précédent et éliminer certains problèmes), mais de nombreuses créatures génèrent des effets magiques en utilisant des armes banales.

Polymorphe véritable semble assez puissant pour générer des équipements, puisque la création d'objets est l'une de ses options. De plus (comme mentionné ci-dessus) : créer une créature non équipée aurait des conséquences sur ses statistiques, ce qui n'est pas amusant et ralentirait le jeu. Une telle altération des stats ne semble pas être voulue par les auteurs, comme l'indiquent les expressions " Les statistiques de jeu de la cible, y compris les scores d'aptitude mentale, sont remplacées par les statistiques de la nouvelle forme. " et " Le MJ dispose des statistiques de la créature "

Cependant, Polymorphe véritable n'est apparemment pas assez puissant pour créer magique comme l'indique sa description " Vous transformez la créature en une créature différente, la créature en une non-magique l'objet, ou l'objet en une créature ". En outre, la production magique L'équipement pourrait créer des ravages dans le jeu. Mes joueurs semblent très compréhensifs à l'égard d'une telle restriction... d'autant plus qu'ils sont rarement autorisés à piller ces mêmes objets "magiques" sur des ennemis tombés au combat, comme dans le cas suivant :

En jeu, cela signifie que soit la créature génère des effets magiques en utilisant des armes ordinaires, soit certains effets d'attaque peuvent ne pas se produire (selon mon propre jugement en tant que DM). Comme il s'agit d'un sort de 9ème niveau, cela se produit rarement (et à ce niveau, l'équipement de la créature est rarement un problème d'équilibre).

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