Je vais jouer un Changeling dans une campagne à venir (cadre homebrew). J'aimerais non seulement cacher ma race, mais aussi avoir un ou plusieurs "retainers" - des identités/personnages alternatifs dans lesquels mon changeling peut se glisser et sortir selon les besoins.
Le problème est que je souhaite dissimuler (du moins au début) le fait que le PC et le PNJ sont en fait une seule et même entité ! La façon la plus simple de le faire serait que les observateurs voient les "deux" personnages arriver en même temps dans la ville de départ. Je voudrais que cela trompe les PNJ et les autres PC.
De quelles caractéristiques magiques/mondaines/de classe ai-je besoin pour réussir une telle tromperie au niveau 1 ? Si ce n'est pas le cas, quel est le niveau le plus précoce auquel vous pouvez, de manière réaliste, tromper un PNJ en solo ? La ruse doit pouvoir confondre les observateurs occasionnels, mais des points bonus sont accordés si elle peut résister à un examen plus approfondi !
Je n'ai pas de classe définie pour ce personnage, mais je penche pour Barde, Rogue, ou Sorcier. Comme j'essaie de tromper le groupe, je ne compte pas sur leur aide.
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Est-ce uniquement dans le jeu ou également à la table, en trompant les autres joueurs ?
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@WakiNadiVellir en fin de compte uniquement dans le jeu. Je ne compte pas continuer à tromper les autres joueurs. (Bien qu'il soit prévu de commencer de cette façon, je m'attends à ce qu'une révélation soit faite au cours des premières sessions, quelques rires partagés, et nous passons à autre chose avec le jeu).
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Je ne m'attends pas à ce que le SM ait besoin d'un chemin de fer -- et je
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Pas des personnes réelles. Je serais prêt à travailler avec un DM pour étendre la ruse.