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Pourquoi ne puis-je pas me connecter à mon serveur Bukkit?

J'ai fait tout ce que l'internet a dit et j'ai mis -o dans le fichier BAT et dans server.properties ! Chaque fois que je me connecte avec "localhost" (sans les guillemets bien sûr), je reçois un message qui dit /127.0.0.1:52268 connexion perdue. Voici les paramètres de mon server.properties :

#Propriétés du serveur Minecraft
#Sam 1er fév 08:02:58 PST 2014
generator-settings=
op-permission-level=4
allow-nether=true
level-name=world
enable-query=false
allow-flight=false
announce-player-achievements=true
server-port=25565
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
force-gamemode=false
level-seed=
server-ip=
max-build-height=256
spawn-npcs=true
white-list=true
spawn-animals=true
texture-pack=
snooper-enabled=true
hardcore=false
online-mode=true
resource-pack=
pvp=true
difficulty=1
enable-command-block=false
player-idle-timeout=0
gamemode=0
max-players=20
spawn-monsters=true
view-distance=10
generate-structures=true
motd=Un serveur Minecraft

et mon fichier run.bat dit :

C:\Users\BridgeDell\Desktop\bukkit>java -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o false

08:02:58 [INFO] Démarrage de la version du serveur Minecraft 1.6.4
08:02:58 [INFO] Chargement des propriétés
08:02:58 [INFO] Type de jeu par défaut: SURVIE
08:02:58 [INFO] Génération de la paire de clés
08:02:58 [INFO] Démarrage du serveur Minecraft sur *:25565
08:02:58 [INFO] Ce serveur exécute CraftBukkit version git-Bukkit-1.6.4-R2.0
-b2918jnks (MC: 1.6.4) (Implémentation de la version API 1.6.4-R2.0)
08:02:58 [WARNING] **** LE SERVEUR FONCTIONNE EN MODE HORS-LIGNE/INSÉCURISÉ !
08:02:58 [WARNING] Le serveur ne tentera pas d'authentifier les noms d'utilisateur. Soyez
prudents.
08:02:58 [WARNING] Bien que cela rende le jeu possible sans accès internet, cela ouvre également la possibilité pour les pirates de se connecter avec n'importe quel nom d'utilisateur qu'ils choisissent.
08:02:58 [WARNING] Pour modifier cela, définissez "online-mode" sur "true" dans le fichier server.pro
perties.
08:02:58 [INFO] Préparation du niveau "world"
08:02:58 [INFO] Préparation de la région de démarrage pour le niveau 0 (Seed: -7363543960118968400)
08:02:59 [INFO] Préparation de la zone d'apparition : 79%
08:03:00 [INFO] Préparation de la région de démarrage pour le niveau 1 (Seed: -7363543960118968400)
08:03:00 [INFO] Préparation de la région de démarrage pour le niveau 2 (Seed: -7363543960118968400)
08:03:01 [INFO] Le fichier de permissions du serveur permissions.yml est vide, il est ignoré
08:03:01 [INFO] Terminé (2.295s)! Pour obtenir de l'aide, saisissez "help" ou "?"
08:03:19 [INFO] /127.0.0.1:52228 connexion perdue
08:05:51 [INFO] /192.168.0.4:52252 connexion perdue
08:06:07 [INFO] /127.0.0.1:52268 connexion perdue

Alors que dois-je faire ? Je suis très confus et apprécierai votre aide ! J'ai aussi worldedit dans le même répertoire que tout le reste et il ne se charge pas ! Je ne vois aucun message de chargement de worldedit dans le truc run.bat ! Je vais essayer de me connecter avec 127.0.0.1:52252.

0 votes

Ca n'a pas fonctionné, et quand j'ai essayé de me connecter au port dans le message d'erreur, c'était 26429 puis 26430 puis 26431, alors je me suis connecté à 127.0.0.1:56432 et au lieu de ne pas pouvoir me connecter, ça a dit quelque chose comme que quelque chose était plus grand que prévu : quelque chose quelque chose quelque chose [8] quelque chose [0]!

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Le fichier de configuration et la sortie du fichier run.bat ne correspondent pas. Le fichier de configuration indique que le mode en ligne est défini sur vrai, le fichier bat utilise un serveur / config qui l'a défini sur faux.

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Essayer de redémarrer minecraft

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DatOneLefty Points 33

Pour vous connecter à votre serveur, vous devez obtenir l'adresse IP locale de votre ordinateur, à moins que vous ne vous connectiez au serveur sur la même machine sur laquelle votre serveur fonctionne.

Pour se connecter sur votre propre ordinateur à un serveur exécuté sur votre ordinateur, connectez-vous à localhost : 25565

Pour obtenir votre adresse IP pour vous connecter à votre serveur depuis un autre ordinateur, allez dans l'invite de commande et entrez ipconfig, puis obtenez l'adresse ipv4. Ensuite, connectez-vous à Votre_adresse_ipv4:25565

Je recommande d'utiliser le mode en ligne, car, comme indiqué, il est moins sécurisé.

-1voto

Loi Points 1

Assurez-vous qu'il est en mode en ligne, laissez le champ server-ip vide et assurez-vous d'avoir correctement redirigé les ports. Pour un guide sur la redirection de ports, cliquez ici et sélectionnez votre routeur.

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Il n'a pas besoin de transférer les ports lorsqu'il se connecte en local.

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niklon Points 142

Server-ip=localhost

Lors de la connexion, utilisez l'adresse IP localhost, ou 127.0.0.1

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Alors tu dis que l'OP doit simplement enlever la définition du port et ça fonctionnera ?

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Je suppose que oui, ce serait ma première supposition. Il semble que ce soit plutôt une erreur banale.

-2voto

XxEldoritoxX Points 1

Si vous voulez accéder à Bukkit, vous devez essayer d'obtenir ceci :

08:02:58 [ATTENTION] **** LE SERVEUR FONCTIONNE EN MODE HORS LIGNE/IN SÉ CURI T É !
08:02:58 [ATTENTION] Le serveur ne tentera pas d'authentifier les noms d'utilisateur. Soyez prudent.
08:02:58 [ATTENTION] Bien que cela rende le jeu possible à jouer sans accès à Internet, cela ouvre également la possibilité aux pirates informatiques de se connecter avec n'importe quel nom d'utilisateur de leur choix.
08:02:58 [ATTENTION] Pour changer cela, définissez "mode-en-ligne" sur "true" dans le fichier server.properties.

partis. Ils vont perturber les serveurs Bukkit

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Vraiment? J'ai déjà utilisé Bukkit en mode hors ligne. Ça a bien fonctionné. Peut-être parce que j'ai utilisé BungeeCord

-3voto

tokes Points 101

Allez à Online-mode=true et changez-le en Online-mode=False et changez le server-ip= en server-ip=localhost.

Pour vous connecter, mettez localhost.

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