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Rise of the Rune Lords est-il un jeu de combat lourd ?

Je me prépare à commencer une nouvelle campagne et je regarde les PA. Le groupe pense à Rise of the Runelords, mais avant de s'engager dans un PA aussi important, je voudrais en savoir plus sur sa composition en termes de :

  • Combat
  • Dialogue
  • Exploration du site
  • etc.

J'aime les jeux de D&D axés sur le combat et le seul PA que j'ai essayé précédemment (Second Darkness part 1) était très léger en termes de combat et n'était pas ma tasse de thé. J'ai fait les modules Hollows Last Hope/Crown of Kobold King et ils sont très bons sur le combat.

7voto

mike b Points 1

Il est très lourd en combat par rapport aux autres PA de Paizo que j'ai utilisés. Ils deviennent très vite mortels. Il y a eu beaucoup de décès de personnages dans mes parties (je dirige 3 groupes différents en ce moment), même avec des personnages Gestalt.

Il y a peu d'exploration à l'extérieur, bien qu'il y ait plusieurs donjons traditionnels à explorer.

Cela dit, RotRL est mon préféré. Le deuxième livre, en particulier, offre des possibilités de jeu de rôle vraiment amusantes. L'ensemble de l'AP laisse beaucoup de place aux joueurs dans la façon dont les choses se déroulent (l'intrigue générale est fixée, bien sûr).

2voto

maybe Points 1

PA de l'éclaireur

sont assez similaires, en termes structurels. Rise of the Runelords est un exemple assez standard - bien que vous puissiez le développer, ajouter une enquête, une conversation, etc., il passe pratiquement d'une scène de combat à une autre sans que les PJ aient à réfléchir. Vous allez combattre beaucoup de choses, essentiellement. Je n'en ai parcouru que la moitié, mais c'est mon expérience. J'ai personnellement ajouté des énigmes et des enquêtes parce que c'était trop léger pour mon groupe.

De plus, comme tous les PA de Pathfinder, il fait un bon travail pour que le groupe avance dans la bonne direction, avec des contraintes de temps et des raisons assez évidentes de passer à l'endroit ou à la zone suivante.

Je dois cependant dire que mon chemin d'aventure basé sur le combat préféré de tous les temps est celui de la L'âge des vers chemin d'aventure. Initialement publié dans Dungeon, il y a probablement un recueil en vente, si vous ne l'avez pas parcouru, achetez-le. Des combats épiques, une histoire épique, et c'est dur comme l'enfer - vous allez mourir, ou du moins vous en approcher.

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