J'aimerais savoir si Paint.NET et Paint Shop Pro sont les meilleurs outils pour créer des cartographies fantaisistes. Existe-t-il un meilleur logiciel ? Si oui, quel est ce logiciel et quelles sont les caractéristiques spécifiques qui le rendent meilleur ? pour la création de cartes fantaisistes que Paint.NET et Paint Shop Pro ?
Réponses
Trop de publicités?Inkscape , CorelDRAW ou Abode Illustrator . Ces trois programmes sont des programmes de dessin vectoriel, par opposition aux programmes de peinture comme paint.net et paint shop pro. L'avantage des programmes de dessin vectoriel est leur capacité à incorporer des détails fins, un zoom infini et une facilité d'édition. Beaucoup ont la capacité de gérer des ensembles de symboles. Pour les cartes dont la présentation est plus artistique, vous pouvez exporter les images de l'un de ces programmes vers un programme de peinture pour le traitement final de l'image.
Il existe des programmes de cartographie spécifiques comme Profantasy Campaign Cartographer, Fractal Mapper de NBOS et Autorealm. Bien que puissants, ces programmes ne disposent pas des outils puissants des programmes de dessin vectoriel classiques.
Cependant, Campaign Cartographer and Fractal Mapper a réalisé un travail intéressant en combinant les avantages du dessin vectoriel avec ceux d'un programme de peinture. Cela se fait en dessinant les symboles et le terrain en vectoriel, mais les commandes traitent les objets en bitmaps selon les besoins pour divers effets.
Inkscape et AutoRealm sont tous deux gratuits à utiliser et à télécharger.
Je pense que je suis un peu en retard sur le rodéo ici, mais j'ai lutté avec cette question pendant un certain temps. Tous les logiciels que j'ai essayés étaient complètement pénibles à utiliser, avaient une courbe d'apprentissage énorme, ne voulaient fonctionner que sous Windows, coûtaient un bras et une jambe, ou n'allaient pas fonctionner pour moi d'une manière ou d'une autre. En gros, tout ce qui a été mentionné jusqu'à présent figurait sur ma liste de "non merci" pour une raison ou une autre.
J'avais abandonné et j'utilisais Skitch, un excellent outil de capture d'écran, pour ses fonctions de gribouillage médiocres. Je ne faisais que dessiner des lignes. Puis, j'ai lu un article sur Hexographe en un article à Jeffs Gameblog . I amour il.
Hexographe :
- c'est Java, donc il fonctionne presque partout
- produit des cartes qui titilleront votre nostalgie, si vous jouez depuis assez longtemps.
- n'a pas produire des cartes qui ressemblent à de la cartographie professionnelle
- est comme MS Paint, en ce sens qu'il suffit de cliquer et de faire glisser pour tracer le terrain.
- a un développeur très réactif
- a un forum assez actif avec beaucoup d'idées et d'exemples intéressants.
- est assez bon marché, mais pas gratuit
- a une sorte d'interface utilisateur bizarre ; facile à apprendre, mais bizarre.
L'article de Jeff a un échantillon décent, et il y a une galerie d'échantillons en ligne, également.
Si vous voulez faire quelque chose qui ait l'air acceptable, Campaign Cartographer ou Fractal Mapper sont peut-être les meilleurs. Je ne suis pas un graphiste, donc quelque chose comme Inkscape me prend trop de temps à apprendre. Ensuite, sur l'échelle de la courbe d'apprentissage difficile, il y a Campaign Cartographer. Il est également puissant, mais il faut un peu de temps pour apprendre les astuces. Ils ont au moins quelques vidéos qui vous présentent quelques astuces de base pour la création de cartes dans leur logiciel. Enfin, j'ai trouvé que Fractal Mapper était le plus facile à réaliser, mais c'est aussi celui qui offre le moins de possibilités.
Il a été très difficile de trouver des logiciels de cartographie sur Macintosh, en dehors des progiciels graphiques vectoriels et matriciels d'usage général qui existent (Illustrator, Photoshop, Painter et autres). Cependant, j'ai récemment découvert Ortelius qui semble être un logiciel vectoriel spécialement conçu pour les cartographes professionnels. J'ai téléchargé une version de démonstration et j'espère l'acheter dans un avenir proche : utilement, il peut importer des données cartographiques, et donc vous pouvez utiliser des données géographiques du monde réel comme matériau de base pour les cartes. Comme la plupart des logiciels de cartographie professionnels, et en fait, des outils graphiques professionnels, sa courbe d'apprentissage semble facile au début, mais elle est raide pour obtenir des résultats vraiment élégants. C'est, je pense, la nature de la bête si vous utilisez un logiciel qui n'est pas du type "stamper" (comme Dundjinni).
Par le passé, j'ai utilisé Photoshop et/ou Painter, et j'ai réalisé des cartes à peu près à la main, en utilisant parfois des cartes publiées ou des croquis numérisés dessinés à la main comme éléments à coller dans la "couche de base" sur laquelle je trace.
Pour autant que je sache, tous les logiciels de création de cartes demandent du temps d'apprentissage et encore plus de temps pour devenir compétent.
Il y a longtemps, j'ai décidé que la meilleure façon d'utiliser mon temps était d'apprendre Photoshop et Illustrator et que, même si aucun de ces logiciels ne possédait les fonctionnalités spécifiques à la création de cartes, je n'aurais pas perdu mon temps à apprendre un outil spécifique et finalement limité. Les professionnels utilisent Photoshop et Illustrator et il existe de nombreux livres, didacticiels et techniques qui peuvent être utilisés. Si vous devenez suffisamment doué, vous pourrez même en faire votre métier.
Pour utiliser au mieux votre temps limité, il est donc préférable d'apprendre un outil polyvalent plutôt qu'un outil à usage unique.