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Peut-on considérer qu'une créature morte porte quelque chose ?

Il est clair qu'un une créature morte est considérée comme un objet mais cela l'empêche-t-il de pouvoir porter des choses ? "Porter" n'est pas clairement défini dans les règles, et en langage courant, nous utilisons "porter" pour les objets dans de nombreux cas (par exemple, "La porte portait la couronne comme si elles étaient faites l'une pour l'autre" ou "Le mannequin portait la plus belle robe du magasin").

Donc ma question est, Une créature morte peut-elle encore porter des objets ?

Voici quelques cas où elle est pertinente (tous emphases mine) :

  1. Fait boulon de feu mettre le feu aux vêtements d'une créature morte ?

    Un objet inflammable touché par ce sort s'enflamme s'il n'est pas porté ou porté.

  2. Est-ce qu'une armure magique (par exemple +1 Armure ) accordent toujours une CA supplémentaire à la créature morte ?

    Vous avez un bonus de +1 à la CA en portant cette armure .

  3. Est-ce qu'un Gardien du bouclier défendre une créature morte qui porte son amulette ?

    Le gardien d'un bouclier se concentre uniquement sur la protection de l'amulette. porteur .

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Yamez Points 71

Je dirais qu'il s'agit là d'une décision d'interprétation de DM plus au cas par cas.

Personnellement, j'autoriserais les vêtements d'une créature morte à être enflammés par l'éclair de feu, car à mon avis, cette partie du sort est destinée à empêcher le PC d'utiliser l'éclair de feu pour causer des dégâts de brûlure récurrents, ce qui pourrait rendre le sort bien meilleur qu'il ne l'est normalement. Lui permettre d'enflammer des vêtements sur un cadavre ne change pas l'équilibre du sort, sauf dans des situations vraiment extrêmes.

J'autoriserais l'armure d'une créature morte (ou vraiment n'importe quel objet) à conférer son bonus de CA à cet objet. L'armure fonctionne de la même manière que l'objet sur lequel elle se trouve soit une personne, un cheval ou un mannequin d'entraînement.

Pour l'exemple du gardien du bouclier, je me prononcerais au cas par cas. Si vous voulez que le gardien du bouclier essaie d'empêcher le groupe de s'emparer de l'amulette et donc d'en prendre le contrôle, alors je pense qu'il y a un argument en faveur de l'utilisation du bouclier. pourrait pour que le gardien du bouclier défende le cadavre. Cependant, personnellement, je pense qu'il est plus logique que le gardien du bouclier devienne essentiellement inerte une fois que le porteur meurt, jusqu'à ce que quelqu'un d'autre mette l'amulette.

C'est une partie de la raison pour laquelle j'aime vraiment la 5ème édition, une bonne partie est ouverte à l'interprétation du DM et cela permet au DM de prendre la meilleure décision dans les circonstances, que leur but soit d'avoir un combat stratégique, gratifiant, difficile, une grande session de narration, ou juste un moment amusant à passer avec des amis.

Cela peut être ce que vous voulez, ce qui a le plus de sens pour vous ou ce qui est le plus amusant. En fin de compte, c'est là tout l'intérêt de D&D. :D

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ramslök Points 12000

Les objets n'ont pas de CA, sauf si le temps est un facteur. Voir p. 246 de l'ouvrage Guide du maître du donjon sous la rubrique "Statistiques pour les objets", ou le bouton section correspondante des règles de base :

Quand le temps est un facteur, vous pouvez assigner une classe d'armure et des points de vie à un objet destructible. Vous pouvez également lui donner des immunités, des résistances, et des vulnérabilités à des types de dégâts spécifiques.

Cependant, pour transporter des objets comme une armure, il faut un score de force, et les objets n'ont pas d'attributs, comme indiqué ci-dessus. Voir p. 176 de l'ouvrage Manuel du joueur sous la rubrique "Levage et portage", ou la section correspondante des règles de base :

Capacité de charge. Votre capacité de charge est votre score de force multiplié par 15. C'est le poids (en livres) que vous pouvez porter, qui est suffisamment élevé pour que la plupart des personnages n'aient pas à s'en soucier s'en préoccuper.

Et en tant que tels, ils ne peuvent ni porter ni transporter quoi que ce soit.

Donc, dans le premier cas, oui, les vêtements peuvent s'enflammer, car les objets morts ne peuvent pas protéger leurs vêtements ou les porter.

Dans le second cas, si le bonus de CA ne protège pas le cadavre, s'ils attaquent l'armure, elle sera plus difficile à briser. Ce n'est pas de l'esquive, on peut donc librement attaquer les zones non protégées par l'armure. Voir p. 141 de l'ouvrage Guide du maître du donjon , sous "Résilience des objets magiques" :

La plupart des objets magiques sont des objets d'artisanat extraordinaire. Grâce à une combinaison d'une fabrication soignée et d'un renforcement magique, un article un objet magique est au moins aussi durable qu'un objet non-magique de son genre. La plupart des objets magiques, autres que les potions et les parchemins, résistent à tous les dommages. dommages. Les artefacts sont pratiquement indestructibles. des mesures extraordinaires pour les détruire.

Il sera donc plus difficile de le pirater.

Le gardien du bouclier est une créature sensible dotée d'une intelligence de 7 et d'une sagesse de 10. Il n'a aucun besoin inné de protéger son porteur s'il est mort, puisque les amulettes pèsent quelque chose et ne peuvent donc pas être portées, mais il peut, à la discrétion du MJ, peut-être se baser sur l'affection qu'il porte au porteur.

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