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Le Polymorphe peut-il être utilisé pour donner à un druide de nouvelles formes sauvages ?

Après la dernière session de mon groupe, on m'a fait remarquer que le Polymorphe n'exige pas que le lanceur de sorts ait jamais vu la créature en laquelle ils tentent de transformer la personne. Cela a donné lieu à une conversation entre notre sorcier et notre druide.

États polymorphes :

La nouvelle forme peut être n'importe quelle bête dont la valeur de défi est égale ou supérieure à 1 000 euros. inférieure ou égale à celle de la cible (ou au niveau de la cible, si elle n'a pas de de défi).

Il n'y a, pour autant que je sache, aucune autre restriction. Il doit s'agir d'une bête, et son CR doit être inférieur ou égal au niveau du personnage. Il n'est pas nécessaire d'avoir des connaissances de la créature, autre que de savoir qu'elle existe.

Les états de forme sauvage du druide :

A partir du 2ème niveau, vous pouvez utiliser votre action pour assumer magiquement le rôle de l'artiste. forme d'une bête que vous avez déjà vue.

Alors, le magicien et le druide du groupe ont commencé à y réfléchir. Forme sauvage nécessite seulement que le druide ait vu l'animal avant, mais le Polymorphe n'a pas cette restriction.

Le DM a appliqué la règle "il faut l'avoir vu avant" sur les formes sauvages du druide, mais maintenant le druide arrive au 9ème niveau et pourra se transformer en bêtes CR3. Le problème est qu'il n'en a jamais vu une.

Pour autant que je sache, rien n'empêche le magicien de polymorpher un allié consentant en une bête que le druide n'a jamais vue auparavant, ce qui permettrait au druide d'en faire une forme sauvage tant que le niveau requis est atteint. Y a-t-il une règle qui empêche cela, ou une autre raison pour laquelle cela ne fonctionnerait pas ?

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Je dois dire que la condition est "une bête que vous avez déjà vue", et non "une bête que vous avez vue au moins une fois après le début de l'aventure". Il est raisonnable de supposer qu'un druide a vu beaucoup d'animaux dans sa vie, y compris des CR3.

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Je suis d'accord, mais les trois seules options réelles (que j'ai pu trouver en tout cas) étaient l'Ankylosaurus, le Scorpion géant et l'Orque. L'une d'entre elles repose sur l'autorisation du DM dinosaures Les deux autres sont des animaux très rares/difficiles à trouver. Il est tout à fait raisonnable de penser que quelqu'un, même un druide, pourrait passer sa vie sans voir ces créatures. D'où la question, car le druide aimerait récupérer le scorpion géant puisqu'il n'y a littéralement pas d'autres options, à part fabriquer quelque chose à la maison.

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@enkryptor il est également raisonnable de supposer que la plupart des roturiers qui voient une bête CR3 dans la nature ne survivent pas à la rencontre. Bien sûr, cela pourrait être un élément intéressant pour accrocher l'histoire d'un personnage.

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mattdm Points 28502

Ce n'est pas clair, et c'est en fin de compte la décision du DM. Au-delà de la règle générale "ce que dit le MJ est valable", il n'est pas précisé ce que signifie exactement avoir vu un animal. Il y a beaucoup de place pour que le DM dise que ce n'est pas le fait de voir l'animal qui compte. forme qui compte, mais voir un animal vivant avec votre connexion druidique mystique, qui ne fonctionnera pas avec une simple forme polymorphe. (Ou tout autre raisonnement similaire.)

Au début, j'ai pensé : c'est un peu ... pas terrible ... pour le DM de restreindre les options de classe de cette façon. Mais, en regardant, les trois seules bêtes à ce CR des règles de base (ou d'ailleurs du Manuel des Monstres ou du Guide de Volo) sont :

  • Ankylosaurus
  • Scorpion géant
  • Épaulard

Beaucoup de DM n'autorisent pas les dinosaures ("il n'y en a pas dans ce monde fantastique") ; Killer Whale est plutôt limité même si vous tienen Le Scorpion géant semble également être plutôt... spécifique à l'environnement.

Personnellement, en tant que DM, je vous laisserais jouer ce tour avec le Scorpion Géant, principalement parce que tu n'as pas d'autres options dans les livres et c'est plutôt nul. . Mais, en raison de la nature spécifique des trois options énumérées, je peux comprendre de dire non, aussi. Vous devrez peut-être vous contenter du niveau suivant, lorsque vous pourrez vous transformer en élémentaires.

Alternativement, vous pourriez demander : "Hé, quelles sont les bêtes autour de ce pouvoir". tienen que j'ai vu ?" Bien qu'il y ait un nombre limité de bêtes listées dans les règles, le manuel des monstres dit :

AUTRES ANIMAUX

Un livre de cette taille ne peut pas contenir les statistiques de tous les animaux qui peuplent votre monde de campagne D&D. Cependant, vous pouvez utiliser le bloc de statistiques d'un animal pour en représenter un autre assez facilement. Par exemple, vous pouvez utiliser les statistiques de la panthère pour représenter un jaguar, celles de la chèvre géante pour représenter un buffle et celles du faucon pour représenter un faucon.

Il est raisonnable de supposer qu'il existe des animaux CR 3 que vous avez vus mais qui ne sont pas représentés. Comme le note @enkryptor, la règle requiert que vous ayez vu l'animal. jamais dans votre vie et pas seulement dans cette campagne. Et, le Forme sauvage Les règles ne disent pas "une bête du manuel des monstres". Donc, en particulier si vous n'avez pas le droit à une des listes officielles, je pense que demander quelque chose que vous peut l'utilisation est équitable.

Cela pourrait être aussi simple que "Alors, qu'est-ce qui ressemble mécaniquement à un ankylosaure ou à un scorpion géant qui ". fait s'adapter à cet environnement ?" Il existe également plusieurs livres de bêtes (ou livres de monstres qui contiennent des bêtes) qui méritent d'être examinés (recherchez sur Guilde des DM par exemple) Ou, vous pourriez demander au DM de créer une option pour vous en utilisant les règles du DMG, qui donne les points de vie typiques, la CA, les dégâts par round, etc. Peut-être l'appeler une version "sinistre" de quelque chose que vous avez vu auparavant, ou choisir un nom qui semble quelque part dans la puissance entre un rhinocéros et un éléphant.

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Merveilleuse réponse. Elle aborde non seulement la question, mais aussi le problème sous-jacent. Merci beaucoup, je n'avais jamais remarqué cette règle dans le manuel des monstres.

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@mattdm La réouverture de l'horreur du hamster sinistre risque de casser le jeu, cependant :)

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Owlbear et Winter Wolf sont d'excellentes bases pour construire une nouvelle bête CR3. Renommez un Owlbear en "Dire Bear" et le tour est joué. Winter Wolf peut devenir un Alpha Dire Wolf : supprimez son immunité au froid, son attaque respiratoire et ses langues, baissez son intelligence à 3 et augmentez sa dextérité à 15, et le tour est joué.

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Dale M Points 183702

Y a-t-il une règle qui empêche cela

Non

ou toute autre raison pour laquelle ça ne fonctionnerait pas ?

Votre DM pourrait ne pas le permettre.

Bien que je réalise que les réponses du type "parlez à votre SM" ne sont pas très satisfaisantes, il n'y a pas vraiment d'autre moyen d'y faire face.

Si vous savez quelles bêtes votre PC a "vu" après avoir commencé à jouer le personnage, les bêtes qu'il a "vu" avant le début de sa carrière d'aventurier est une question d'accord entre vous et votre DM. De même, les bêtes qui existent dans leur monde ne dépendent que d'eux : de nombreux MJ n'autorisent pas les dinosaures, par exemple.

En effet, ce que signifie avoir "vu" une créature est à la discrétion du DM. Si le PC acquiert une bestiaire ont-ils "vu" toutes les créatures illustrées dans le livre ? Si oui, cela inclut-il celles que l'illustrateur a simplement inventées ?

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