Un utilisateur de Forums sur les champs de bataille dit cela :
Je pense que c'est peut-être la façon dont vous, en tant que joueur/équipe, avez attaqué/défendu. Le chiffre de droite, je pense, est la moyenne à laquelle un joueur/équipe devrait se situer. Le nombre sur la gauche reflète comment vous / l'équipe a fait. Plus la valeur de gauche est élevée par rapport à celle de droite, plus la valeur (X) sera élevée et augmentera votre score final.
Vous avez dit que votre équipe a échoué à l'attaque, ce qui correspond à la description ci-dessus où le nombre sur la lest est vraiment faible. D'un autre côté, il se peut que vous ayez obtenu de très bons résultats en défense, d'où le score élevé de défense. Bien sûr, parfois, ce n'est pas aussi précis selon un Poste de rédacteur (les commentaires peuvent être utiles) :
Selon un autre Poste de rédacteur le chiffre de gauche est votre évaluation et le chiffre de droite est la norme fixée par les développeurs :
La dernière fois que la question a été posée, j'ai dit que c'était probablement un moyen de déterminer si votre équipe s'était bien comportée par rapport à une "norme", dans ce cas "27". Dieu sait pourquoi, tout le monde sait que 42 est la réponse à tout, mais c'est ainsi.
Si le K/D de votre équipe, le temps nécessaire pour capturer des points en attaque, le temps nécessaire pour tuer tous les attaquants en tant que défenseurs, etc. est meilleur que la moyenne fixée par les développeurs, vous obtenez un meilleur multiplicateur de score après le tour.
Vous pouvez toujours perdre et obtenir un multiplicateur positif grâce à cela.
Le score négatif que vous obtenez parfois est probablement dû au fait qu'il est calculé par rapport à la norme de défense lorsque vous êtes sur la force d'attaque. Je ne suis pas un programmeur, alors ne m'en voulez pas si je me trompe.