Dans les jeux de la série principale, il existe un concept de STAB (same type attack bonus), selon lequel un pokémon d'un certain type obtient un bonus d'attaque supplémentaire (+50%) lorsqu'il utilise un coup du même type. Ce bonus s'ajoute à tous les modificateurs causés par les résistances du pokémon cible.
Par exemple, un pokémon de type Feu utilisant un mouvement de type Feu fera des dégâts supplémentaires, par rapport à un pokémon de type non Feu utilisant une attaque de type Feu, ou un type Feu utilisant une attaque de type non Feu.
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Vous êtes les bienvenus :) Il y a aussi un Question connexe .
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J'ai vu cela, mais c'était une question tertiaire, et il ne semblait pas y avoir de réponse définitive, donc j'ai pensé que cela méritait une question spécifique.
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Bien sûr, je ne l'ai pas signalé comme un double. Je voulais dire que vous pourriez trouver l'info que vous cherchez si quelqu'un répond à cette question.