L'augmentation du temps dépend BEAUCOUP de qui joue. Mais probablement le double d'une partie normale. Je pense que le gain en termes d'amusement des personnes supplémentaires en vaut la peine, cependant. Il n'y a toujours qu'une seule route et une seule armée, avec deux personnes de plus, donc elles ont tendance à être volées un peu plus. Je suppose que l'augmentation du littoral n'est pas tout à fait en proportion directe avec l'augmentation de la superficie, mais je ne pense pas que les ports soient radicalement différents. Vous ajoutez des biens immobiliers pour compenser l'ajout de joueurs, donc la facilité générale pour obtenir une bonne position est à peu près la même, je pense. Construire entre les tours est probablement le facteur qui contribue le plus à allonger la durée du jeu, puisque vous avez une phase supplémentaire pour le faire. Cela dit, si tout le monde sait ce qu'il veut, ça peut aller assez vite. Et oui, cela peut vous sauver du voleur, bien qu'à mon avis, le voleur serait bien trop puissant si vous ne pouviez pas le faire. Je pense que 5-6 est le plus amusant quand vous le faites avec Seafarers, peut-être le scénario avec le brouillard de guerre, puisque maintenant vous pouvez avoir tout le monde qui explore dans des directions différentes. Plutôt cool.