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L'invocation eldritch de l'arme du pacte améliorée permet-elle à un sorcier Hexblade d'ajouter son modificateur de Charisme aux jets d'attaque/dommages avec un arc long ?

La caractéristique Hex Warrior du warlock Hexblade précise que vous pouvez utiliser le Charisme pour l'attaque et les dégâts avec toute arme de propriété qui n'est pas à deux mains, ce qui éliminerait les arcs longs. Mais le fait de prendre l'invocation eldritch Improved Pact Weapon permettrait-il d'utiliser un arc long ?

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En y réfléchissant bien... la question que j'ai citée concerne les armes à deux mains et probablement seulement les armes de mêlée et elle n'aborde pas les armes à distance que l'Invocation Eldritch de l'arme du pacte améliorée permet d'utiliser.

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Exempt-Medic Points 69187

Hex Warrior fonctionne avec cualquier Arme du pacte

La dernière partie du dispositif Hex Warrior indique :

[...] Si vous obtenez plus tard la caractéristique Pacte de la lame, cet avantage s'étend à chaque arme de pacte que vous conjurez avec cette caractéristique, quel que soit le type de l'arme.

Notamment, il est dit que vous bénéficiez de ses avantages pour chaque arme de pacte, quel que soit son type. Malheureusement, les règles ne définissent pas réellement le "type d'arme", et nous devons donc utiliser la définition anglaise standard de "type d'arme". type " :

Une catégorie de personnes ou de choses ayant des caractéristiques communes.

Donc le type d'une arme est sa catégorie. Dans les livres, les armes ont quelques catégories, mais je crois que le terme "type" signifie ici "arme". noms tels que "Javelins" ou "Shortwords". En utilisant cette idée, nous pourrions conclure que le guerrier hexagonal s'applique à toutes les armes du Pacte, indépendamment de toute autre chose.


Malheureusement, cette définition de "type" n'est pas vraiment prise en charge, mais la fonctionnalité Kensei Weapons, qui stipule que "le type d'arme ne peut pas être défini comme un type d'arme", est peut-être liée à cette définition :

Choisissez deux types d'armes pour être vos armes de kensei : une arme de mêlée et une arme à distance. Chacune de ces armes peut être n'importe quelle arme simple ou martiale qui ne possède pas les propriétés lourdes et spéciales. L'arc long est également un choix valable.

Notez qu'il est indiqué de choisir deux types d'armes. Bien qu'il ne soit pas explicitement dit que les "Javelots" ou quelque chose de similaire sont considérés comme un type d'arme, je n'ai jamais vu cette caractéristique réglée d'une autre manière à une table. Ce pourrait soutenir la façon dont le mot "type" est utilisé dans le feathre du guerrier hexagonal mais ce n'est finalement pas une véritable preuve car les règles utilisent le langage naturel et donc les mots et les phrases n'ont pas toujours une signification cohérente, surtout pas les termes utilisés apparemment seulement deux fois et dans deux sections totalement différentes des règles.

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@V2B A ajouté des éléments et écrit comment je ne pense pas que ce soit une preuve, mais c'est un bon début.

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Kogarashi Kaito Points 4562

Oui, n'importe quelle arme de pacte peut bénéficier de Hex Warrior.

La caractéristique du guerrier des hexagones prévoit les conditions suivantes pour son utilisation par un sorcier utilisant des hexagones :

À chaque fois que vous terminez un repos long, vous pouvez toucher une arme que vous maîtrisez et qui n'a pas la propriété à deux mains.

Cependant, il est précisé plus loin (c'est moi qui souligne) :

Si vous obtenez plus tard la caractéristique Pacte de la lame, cet avantage s'étend à chaque arme de pacte que vous conjurez avec cette caractéristique, quel que soit le type d'arme .

Puisque l'invocation "Improved Pact Weapon" a été publiée dans le même livre source, je suppose qu'il est intentionnel que Hex Warrior fonctionne sur les armes à deux mains. pour autant qu'il s'agisse d'armes du Pacte .

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