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Un vampire peut-il survivre à l'exposition au soleil ?

Dans Vampire : The Masquerade, existe-t-il un moyen fiable pour un vampire d'éviter d'être endommagé ou tué par l'exposition au soleil ? N'importe quoi pourrait faire l'affaire, que ce soit un pouvoir de Discipline, un dispositif technologique ou n'importe quoi d'autre.

(J'ignore volontairement la torpeur et les complications similaires, je veux seulement savoir s'il existe un moyen d'éviter les dommages causés par le soleil).

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Seulement s'il est étincelant ! (canards pour le hors sujet, la couverture de la discussion)

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helloandre Points 5784

Le moyen le plus fiable de réduire les dommages causés par les rayons du soleil est de recourir à la discipline du Fortitude . La force d'âme vous permet d'absorber les dommages aggravés, y compris ceux causés par la lumière du soleil. Selon la page 302 de l'ouvrage Vampire édition du 20ème anniversaire Dans le cas d'une exposition à la lumière du soleil en étant "entièrement protégé par des vêtements épais, des lunettes de soleil, des gants et un chapeau à large bord", la difficulté n'est que de 5, ce qui n'est pas difficile à réaliser.

Cependant, si vous voulez être immunitaire à la lumière du soleil, c'est beaucoup plus difficile. Il existe une lignée appelée les Kiasyd qui ont accès à une discipline appelée Mytherceria ; au niveau 9 vous pouvez reprendre la mortalité pendant un certain temps, ce qui vous rendrait immunisé contre les dommages causés par le soleil pendant qu'il est en vigueur. C'est la même chose avec les Enfants d'Osiris et du Bardo, et ce pouvoir d'obtention de l'âge des ténèbres qui bloque le soleil. En général, marcher au soleil est un pouvoir de niveau 9 pour une discipline. (La malédiction de Caine est forte.)

D'un autre côté, si vous êtes un sang-froid de 15e génération (avec le défaut correspondant), la lumière du soleil ne vous inflige que des dégâts létaux, que vous pouvez absorber ou dépenser en sang pour guérir plus facilement que l'agg.

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Les commentaires ne sont pas destinés à une discussion prolongée. déplacé vers chat .

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Il est probablement bon d'envisager des choses comme le Rotschreck et un petit pain pour rester éveillé pendant la journée. Même avec un niveau de Force dingue, un vampire a toujours très peur de la lumière du soleil.

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Kyle Willey Points 12462

En théorie oui, en pratique pas vraiment.

Même si l'un d'entre eux parvenait à devenir théoriquement immortel, les diurnes restent improbables, car il est plus difficile pour les vampires, par nature nocturnes, de faire des choses pendant la journée.

Donc, bien que ce soit mécaniquement possible, et que cela devrait être autorisé pour extrêmement des vampires puissants sur extrêmement de rares occasions, ça ne devrait pas être quelque chose de commun. Si je me souviens bien, l'une des disciplines mineures spécifiques à un clan dans la 20e édition anniversaire permettait à quelqu'un de se déplacer pendant la journée sans être pénalisé, le tout pour le faible coût de un mois de préparation.

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Pourquoi cette proposition a-t-elle été rejetée ? Il répond à la question (certes négativement, mais cela reste une réponse), il justifie sa réponse par une explication du monde du jeu, et il indique même des règles qui renforcent sa position.

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Il y a aussi les pénalités diurnes, les dégâts aggravés (même si le fait d'être couvert aide, ce n'est pas viable à 100 %), les tests de frénésie, et d'autres choses encore qui empêchent toute activité diurne, sauf pour les vampires les plus incroyablement puissants ou ceux qui ont des spécialisations qui leur permettent simplement d'aller à la lumière du soleil.

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Brannon Points 12633

Les Gangrel peuvent aussi avec un pouvoir d'animalisme de haute discipline qui leur permet de posséder un animal et de se promener pendant la journée, à condition qu'ils restent éveillés*. En dehors de cela, la force d'âme les aidera à survivre à de courtes périodes de temps au soleil, ainsi que le pouvoir de discipline de niveau 10 de devenir une boule de feu*, mais c'est la maîtrise supérieure du pouvoir et il est presque impossible pour un PC de l'obtenir.

*Tiré de Vampire the Masquerade Players Guide Second ed.

7voto

Peter Boughton Points 49510

Il y a aussi un mérite réservé aux Lasombra que vous pouvez prendre à la création de votre personnage appelé Force des Ombres (Clanbook Lasombra) qui vous donne 4 heures de daywalking. J'ai été surpris quand j'ai lu cela parce que cela me semble OP et la seule exigence est que vous soyez Lasombra.

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Si je ne me trompe pas, cela vous donne les deux heures de part et d'autre du coucher et du lever du soleil, n'est-ce pas ?

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PJ. Points 997

En développant un commentaire que j'ai fait avec des solutions supplémentaires :

Dominate 5 : Possession

Obtenir/sculpter (chirurgie plastique/Vicissitude) un double corporel et posséder de préférence une goule pour une durabilité supplémentaire et un accès à l'utilisation basique du sang et à certaines disciplines physiques de bas niveau.

Avec suffisamment de succès lorsque vous possédez quelqu'un, vous pourrez utiliser Auspex, Présence, Démentation, Domination, Chimerstie, Nécromancie et Thaumaturgie sans risque de vous brûler.

Citation de V20 :

Le personnage peut voyager aussi loin de son corps qu'il le peut. physiquement possible pendant qu'il possède le mortel. Le vampire peut également s'aventurer dans la journée sous la forme mortelle.

Cependant, le personnage doit être capable de rester éveillé en premier lieu (comme pour toutes les autres solutions !).

Animalisme 4 : Subsumez l'esprit

Cela permet de se déplacer dans la journée d'une manière très similaire à la possession en tant qu'animal.

Nécromancie Le cadavre dans le monstre : Don du cadavre (4)

Cela ne dure qu'un tour par succès, mais pour cette durée :

La lumière du soleil ne fait que des dégâts de base, et seulement si la peau nue est exposée par temps clair.

Donc, ce sera la force trempable, etc. Mais la durée sera très courte.

Toutes les citations/pouvoirs listés sont de V20.

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