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Est-ce que s'accroupir améliore la précision avec la plupart des armes à distance ?

Dans de nombreux jeux de tir à la première personne, on peut se baisser pour améliorer la précision, dans TF2, il n'est pas clair si se baisser améliore la précision.

Est-ce que se baisser améliore la précision pour l'une des classes?

Et pour le pistolet d'un espion?

Et pour la mitrailleuse lourde d'un heavy?

Et qu'en est-il des fusils à pompe?

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BoltClock Points 8277

Il y a un article sur le wiki à propos de l'accroupissement, et il dit que, peu importe l'arme que vous utilisez :

L'accroupissement ne augmente pas votre précision lors du tir, contrairement à d'autres jeux Source.

Quand vous voyez des espions ou des éclaireurs accroupis en tirant avec leurs pistolets, soit ils ne sont pas au courant de cela (c'est-à-dire, comme le dit Dave, ils le font par habitude), soit ils s'accroupissent pour éviter d'être vus, utile pour se cacher derrière des barrils, des murs bas, des clôtures, etc.

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Comme cela a déjà été mentionné, s'accroupir n'a aucun effet dans TF2.

Cela dit, certaines armes sont plus précises à certains moments.

Les revolvers du Spy (les 4) et les pistolets du Scout/Ingénieur tirent toujours en ligne droite pour le premier tir. Tous les tirs suivants pris sans laisser refroidir tireront aléatoirement dans une forme conique. Le temps de refroidissement est plus facile à voir sur l'Ambassador, car sa visée vous indique quand l'arme s'est refroidie, ce qui est également nécessaire pour les headshots de l'Ambassador.

Les fusils à pompe, les Scatterguns et les Pepperguns tirent un projectile en ligne droite. Pour les autres, cela dépend des paramètres de dispersion des armes du serveur.

Les miniguns tirent toujours des projectiles de manière aléatoire dans une forme conique, bien que j'ai découvert que le cone du Tomislav est plus petit (et donc plus précis) que celui de la Minigun standard. S'il s'agit d'une intention ou non, je ne suis pas sûr, car cet effet n'est pas documenté.

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