Les règles de Catan Junior, pour la carte "Coco" avec le capitaine fantôme, stipulent que
Déplacez le capitaine fantôme comme si vous aviez obtenu un '6'.
La description du jet d'un 6 dit que vous déplacez le capitaine fantôme. y prendre 2 ressources. Dans ce cas, faut-il prendre des ressources pour déplacer le capitaine ?
Le libellé de la carte Coco n'indique pas clairement si vous devez prendre deux ressources comme vous le feriez normalement avec le fantôme.
Si vous faire prendre des ressources, il n'y a presque aucun inconvénient à construire des cartes Coco.
(Désolé pour l'étiquette incorrecte - je viens de m'inscrire, donc je n'ai pas pu créer d'étiquette. catan-junior
étiquette)