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Logiciel pour réaliser des cartes d'article DIY

Je suis un grand fan des cartes d'objets GameMastery de Paizo. J'aime aussi GoDeckYourself mais je me demande si quelqu'un connaît un autre logiciel ou site web qui peut être utilisé pour créer ses propres cartes d'objet ou de pouvoir ou d'autres cartes personnalisées ? Je vous remercie de l'aide et des conseils que vous pourrez m'apporter.

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Sam Points 2005

Si vous avez (ou pouvez trouver) une copie de l'ancien Character Builder (celui qui est installé, pas celui qui est en ligne), vous pouvez utiliser les éléments suivants CBLoader pour ajouter le contenu personnalisé de votre choix.

Les cartes d'objet de bricolage apparaissent dans les feuilles de personnage imprimables.

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mbillard Points 15829

J'ai créé des jeux de cartes pour les personnages de mon jeu, en suivant de près le modèle fourni sur le site suivant La pile de RPG de Ben . Il utilise Éditeur de jeu magique et ses cartes d'objets ressemblent à este . Bien que j'aie emprunté sa technique d'achat Cartes Paizo pour les dos, j'utilise les modèles de Tintagel Vous pouvez voir mes cartes en jeu sur les bords de la table ici :

Cards and status Tokens in play

Une autre différence - ils ont trouvé les cartes de quête/intrigue/personnage (construites à partir d'un modèle standard de MtG) trop volumineuses pour être conservées dans leurs boîtes de personnages. Nous les avons déplacées sur des feuilles de cartes à collectionner. Chaque joueur conserve un classeur avec ces cartes : image, saveur et mini-blocs de statistiques disposés comme il le souhaite pour faciliter la révision et la mise à jour.

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Peter N Lewis Points 233

Vérifiez nanDECK . Il s'agit d'un logiciel astucieux permettant d'organiser des jeux de cartes ou des feuilles de pions à l'aide d'un langage de script relativement simple (et éventuellement d'un fichier CSV ou Excel pour les données des cartes). Les tutoriels sont faciles à suivre et mettent bien en valeur les fonctionnalités. C'est pour Windows seulement, mais j'ai réussi à le faire fonctionner sous Wine sur Linux (bien que le drapeau IE de la directive HtmlText ne fonctionne pas).

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J'ai créé un certain nombre de cartes d'objets (principalement des armes, mais j'en ai aussi utilisé pour des outils - cela dépendait du scénario) pour un jeu Pulp que je dirigeais.

Vous pouvez voir ici quelques-unes des cartes et j'ai fait quelque chose de similaire (à plus grande échelle) pour véhicules aussi

J'ai utilisé le HTML, avec un ensemble de tableaux imbriqués, et j'ai simplement découpé les cartes après les avoir imprimées.

L'idée était de les utiliser pendant le jeu et de les remplacer dès que le coca renversé, les notes ou l'effacement des marques sur les balles usées rendaient la balle actuelle inutilisable.

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