Commencement SPECIAL
FOR 5, PER 5, END 5, CHA 1, INT 10, AGL 5, LUK 9 (identique à 10 en ce qui concerne les points de compétence)
Maintenant, vous pouvez améliorer vos statistiques SPECIAL de la manière suivante:
FOR: +1 Implant
PER: +1 Trait (Quatre Yeux) +1 Implant
END: +1 Avantage (Entraînement Intensif) +1 Implant
CHA: +0
INT: +0
AGL: +1 Trait (Petit Cors) +1 Implant
LUK: +0
Avec ces statistiques de base, vous obtenez les points de compétence suivants:
60 points de compétence pour les 4 premiers niveaux jusqu'à ce que vous obteniez l'Avantage Éduqué.
15 points de compétence pour l'avantage Compétence Tag si vous choisissez de le prendre.
442 points de compétence pour les 26 prochains niveaux.
Un total de 517 points de compétence.
Avec ces statistiques, toutes les compétences commenceront à 17 à l'exception du Commerce et de l’Éloquence qui seront à 9 et de la Médecine qui sera à 27.
Vous obtiendrez 16 points de compétence supplémentaires pour chaque compétence à l'exception des Explosifs grâce aux livres de compétence.
Avec tout cela, vous aurez encore besoin de 861 points de compétence pour maximiser les capacités de votre personnage. Comme nous savons que nous ne pouvons obtenir que 517 points de compétence dans le jeu, cela nous manque de 344 points de compétence.
Maintenant, ma question, mes analyses sont-elles correctes et vous ne pouvez pas maximiser les capacités et les compétences de votre personnage ou est-ce que j'ai manqué quelque chose?
REMARQUE: Cette configuration de personnage rend le jeu extrêmement difficile lorsque vous jouez en mode Hardcore, surtout au début du jeu!
Merci.