Quelqu'un a-t-il des exemples ou des suggestions pour créer des pièges plus difficiles pour les personnages intelligents (INT/WIS élevés) ?
Exemple : Mon PNJ nécromancien a installé son repaire. Dans son arrogance, il pense que les monstres et les morts-vivants s'occuperont des combattants. Il est paranoïaque à l'égard des autres utilisateurs de magie (et des autres PC ayant un INT/WIS élevé) et crée donc un piège spécialement pour les attirer. Sans s'en rendre compte, la principale faiblesse de ce piège est que les personnages idiots (INT/WIS bas, comme les barbares, etc.) passeront à côté sans être affectés.
Alors, quel serait le mécanisme de ce genre de piège ? Quels types de jets de sauvegarde pourrais-je utiliser pour le modéliser (à la fois en 3+e et en 4e) ?