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La planète Pandora rend-elle les gens fous ?

Presque tous les personnages mineurs et majeurs de Borderlands montrent différents degrés de folie. La plupart des habitants sont des bandits complètement fous. Mais même les PNJ neutres et amicaux présentent des symptômes de troubles mentaux divers, généralement de type psychopathique. Très peu de personnes (comme Roland dans BL2) semblent être entièrement saines d'esprit.

Un bon exemple qui montre que Pandora semble affecter lentement les nouveaux arrivants est le journal audio de Tannis dans BL1. Elle semble être mentalement stable lorsqu'elle arrive sur Pandora, mais plus elle passe de temps sur Pandora, plus elle perd la raison.

Je me suis alors demandé si l'environnement de la planète Pandora n'affectait pas physiquement la santé mentale des personnes qui y vivent. Y a-t-il des informations dans les jeux qui confirment ou infirment cette théorie ?

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Il n'y a rien dans le canon qui l'explique. C'est plutôt proche d'un "Pourquoi l'ont-ils conçu de cette façon ?" quand on demande un raisonnement de dev.

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@fbueckert un "Non" serait une réponse valable si vous pouviez trouver une source pour cela.

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Il est assez difficile de prouver une chose négative. Quoi qu'il en soit, nous n'autorisons pas les questions portant sur le raisonnement du développeur, et je recommande donc de supprimer cette partie. Vous pouvez poser des questions sur le canon, et peut-être que quelqu'un a trouvé quelque chose qui l'explique. Mais j'en doute.

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Ben Brocka Points 43635

Oui et non. Pandora comme une planète ne semble pas causer réellement la folie. Cependant, la chambre forte semble avoir un effet d'induction de la psychose, comme en témoignent les psychopathes et les symboles de la chambre forte gravés sur... à peu près tout.

Les effets déments de la chambre forte semblent être dus aux psychopathes et à la Borderlands Wikia indique que l'incident de la mine Headstone pourrait être à l'origine du problème. même si je dois admettre que je ne me souviens pas de cette partie de l'histoire en détail.

Pandora est cependant un environnement extrêmement dur et dangereux, ce qui a indirectement conduit à la folie d'au moins Patricia Tannis . Si vous écoutez ses journaux de bord ECHO, il est clair qu'elle souffre du syndrome de stress post-traumatique (SSPT), bien que les effets psychologiques soient comiquement exagérés par rapport à la situation réelle.

Outre le syndrome de stress post-traumatique, l'environnement hostile et la "ruée vers l'or" du Vault/Eridium ont créé un environnement où il faut tuer ou être tué. Beaucoup de personnages, même s'ils ne semblent pas fou sont incroyablement meurtriers et amoraux, probablement pour cette raison. De plus, cette brutalité est souvent utilisée pour rire et fait simplement partie du style distinctif de Borderlands.

Notez qu'il y a beaucoup de personnes sur Pandora qui ne sont PAS folles (Moxxie, les chasseurs de coffres sauf Brick, Kreig et peut-être Salvador) et il y a des personnages dont la folie apparente n'est jamais expliquée d'aucune façon (Zed). Il n'est pas nécessaire d'être fou sur Pandora, cela aide juste.

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Je n'ai pas beaucoup joué à Salvador, mais pourquoi Brick est-il considéré comme fou ? J'ai plutôt l'impression qu'il veut juste donner des coups de poing.

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@Batophobia Activez sa compétence d'action dans Borderlands 1 ou écoutez l'histoire de ce qui s'est passé avec Brick entre BL1 et BL2. Il a l'air dangereusement fou.

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@BenBrocka Dans les jeux où ils sont jouables, les chasseurs de coffres-forts sont aussi sains d'esprit ou fous que le joueur les incarne. Pour vos autres exemples, eh bien... Moxie n'est peut-être pas folle, mais tout de même assez excentrique et Maya développe un béguin assez malsain pour Roland dans BL2. Il se peut que ce soit juste leur personnalité normale avant Pandora, cependant. Il semble que Pandora n'affecte pas tout le monde au même degré. Alors que certaines personnes deviennent complètement folles, d'autres sont assez fortes pour résister complètement, ou du moins en grande partie, à l'influence de Pandora.

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rinkesh Points 101

Dans le Pre-Sequel, Handsome Jack était vraiment sympa. Il n'y avait rien de vraiment mauvais en lui. Mais il arrive sur Pandora et décide que le meilleur moyen de stabiliser la planète est de tuer tous ceux qui semblent fous ! Avec la façon dont il parle dans BL2, il est clair que quelque chose est arrivé à Jack, et il en va de même pour les autres sur Pandora. Mais rappelez-vous, les gens étaient les mêmes sur Elpis.

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Pour être honnête, on commence à voir assez tôt le côté brutal de Handsome Jack. Il n'est gentil avec les PJ que parce qu'ils l'aident, mais il leur fait remarquer que s'ils songent à le trahir, il les brûlera vifs. Et ce, avant qu'il n'aille à Pandore.

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Hozr Points 11

L'éridium émet une sorte de radiation qui provoque rapidement une psychose. Un des journaux de Tannis mentionne une lueur émanant des roches. Les bandits et leur culte du coffre sont partout dans la galaxie. Les Calypsos ne font que les organiser en une force reconnue. Les bandits ont toujours eu ce culte quasi-religieux semi-cthulu.

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