Gédéon des épreuves
Aucun effet de jeu ne peut vous faire perdre la partie ou faire perdre un adversaire. gagner la partie tant que l'emblème de Gideon est en vigueur. Peu importe que vous ayez 0 ou moins de vie, vous êtes obligé de piocher une carte alors que votre bibliothèque est vide, que vous ayez dix compteurs de poison ou plus, que vous soyez à votre votre Fin Glorieuse, que votre adversaire lance une seconde Approche du Second Soleil, etc. Soleil, ou ainsi de suite. Vous continuez à jouer. (2017-04-18)
D'autres circonstances peuvent encore vous faire perdre le jeu. Vous Vous perdrez une partie si vous concédez, si vous êtes pénalisé par une perte de partie ou de match pendant un tournoi sanctionné en raison d'une infraction aux règles de DCI. match perdu pendant un tournoi sanctionné en raison d'une infraction aux règles de DCI ou si votre horloge de jeu Magic Online® est dépassée. (2017-04-18)
Ainsi, un Gideon de l'emblème des épreuves fonctionne comme un Ange de Platine et arrête à la fois la victoire et la défaite, aussi bien la Porte du Néant que l'Approche du Second Soleil.
Cependant, la maîtrise de la liche n'empêche pas vos adversaires de gagner, elle vous empêche seulement de perdre. Ainsi, même si vous avez une Maîtrise de la liche, un adversaire peut toujours gagner avec Approche du deuxième soleil. C'est simplement parce que gagner est différent de perdre.
2 votes
Une question très similaire a été posée il y a quelque temps, sans réponse claire : boardgames.stackexchange.com/questions/34844/
1 votes
Cette question est très spécifique aux jeux multijoueurs et à la règle 104.3h. Il est intéressant de noter que deux réponses officielles ont été données à la même question, l'une par le service clientèle de WOTC et l'autre par le responsable des règles. La question était de savoir si un Ange de Platine pouvait sauver plusieurs joueurs dans une partie à portée d'influence limitée. Cette question évite l'ambiguïté de cette dernière en n'impliquant pas du tout le multijoueur.