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Est-ce qu'une action préparée se prolonge dans un autre round ?

J'ai eu une session 5e aujourd'hui, avec un joueur qui voulait retarder son tour. Comme le délai a été supprimé et que Prêt était l'option la plus proche, nous avons essayé de l'utiliser. Dans cette situation, son action de déclenchement était d'attendre que le clerc puisse le soigner, puis il courait vers un autre endroit.

Malheureusement, le clerc avait déjà effectué une action pour ce tour, ce qui signifie qu'elle ne pouvait pas se déclencher avant le tour suivant, et il devait donc se tenir dans la mêlée, à un souffle de la mort, avec des créatures toujours capables d'attaquer. Puisqu'il ne peut plus changer son ordre d'initiative avec le Retard, nous aimerions savoir si une action Préparée se prolonge jusqu'au round suivant ?

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Samat Jain Points 3859

Les actions préparées durent jusqu'au début de votre prochain tour, ce qui signifie que oui, elles se prolongent dans le temps. suivant round de combat. Conformément à la Errata du PHB :

Prêt (p. 193). Vous avez jusqu'au début de votre prochain tour pour utiliser une action préparée.

Donc peu importe si le clerc a déjà agi este l'action "prêt" est toujours reportée dans le cycle de la suivant et se déclenche lorsque le clerc soigne l'autre joueur au cours de ce tour, tant que cela est fait avant le début du tour de l'autre joueur.

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Lost_in_Hyrule Points 3520

Lorsque vous préparez une action, le texte indique qu'elle est utilisée comme une réaction plus tard dans le round. Cela ne signifie pas pour autant que l'action Préparée est perdue à la valeur d'initiative la plus basse. Au contraire, l'action n'est pas perdue à moins que le prochain tour n'arrive un round complet plus tard.

L'Errata du Manuel du Joueur mentionne spécifiquement l'action Prête, précisant que "vous avez jusqu'au début de votre prochain tour pour utiliser une action prête".

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Dale M Points 183702

L'action Ready ne fait pas mention de rondes (Errata du PHB p.193) :

Vous avez jusqu'au début de votre prochain tour pour utiliser une action préparée.

C'est-à-dire que vous pouvez utiliser l'action préparée à tout moment entre maintenant et votre prochain tour : quelque part dans cette période, le clerc est lié pour avoir un tour et pourrait l'utiliser pour le guérir en déclenchant l'action préparée. Ou bien il peut ne pas le faire et l'action est perdue. En effet, les joueurs et le DM sauront exactement dans l'ordre d'initiative, cela se produira (ou ne se produira pas).

Vous devez vous rappeler que rond est un intervalle de temps sans début fixe. Plus précisément, un round est la période de temps qui s'écoule entre le tour d'une créature et son tour suivant. Ainsi, s'il y a 12 créatures dans le combat, il y a 12 rounds qui se chevauchent et qui se déroulent simultanément.

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