J'ai récemment recommencé à jouer (en tant que MJ) à des jeux de rôle sur table après une interruption de plusieurs années, car je ne trouvais plus cela amusant. Ma partie actuelle, qui utilise Hackmaster 5E, dure depuis environ 6 mois et je l'apprécie et mes joueurs semblent également l'apprécier.
Cependant, j'ai un problème avec un joueur. Ce joueur s'énerve dès que les choses ne se passent pas comme il le souhaite avec son personnage. Par exemple, si son personnage (un combattant) rate trop de coups d'affilée. C'est encore pire si le personnage commence à avoir peu de points de vie et que le joueur a l'impression que son personnage est menacé. Personnellement, je trouve ce genre de comportement de la part d'un joueur stressant. J'ai commencé à truquer les jets de dé en faveur du personnage de temps en temps, juste pour maintenir la paix.
Je joue avec ce joueur depuis plus d'une décennie, à la fois en tant que joueur et en tant que GM/DM. Elle est le type de joueur qui joue toujours un personnage similaire, un combattant. J'ai toujours pensé qu'elle jouait simplement parce que son petit ami et la plupart de ses amis jouent (elle a joué à D&D 3e pendant des années mais n'a jamais semblé comprendre la plupart des règles) jusqu'à ce qu'elle me dise que c'est l'une de ses principales formes d'évacuation du stress (elle a eu des moments difficiles ces derniers temps).
Ma question est la suivante : Est-ce que c'est injuste pour tous les autres si je continue à truquer des trucs pour ce personnage (pas trop, juste assez pour m'assurer qu'il ne meurt pas ou autre) juste pour m'épargner des maux de tête et rendre le jeu plus fluide et plus agréable pour tout le monde ? Je ne veux pas demander au joueur de quitter le jeu car cela me causerait des problèmes avec mon groupe social. Je veux juste m'amuser et profiter du jeu et je veux que tout le monde s'amuse aussi. Il est évident que les autres joueurs sont un peu protecteurs envers leurs personnages, mais personne d'autre n'est aussi intense et contrarié à ce sujet.