Vous avez tout à fait raison de dire que l'exploit vous permet de rediriger l'attaque vers vous-même sans qu'il n'y ait de cavalier sur la portée. On peut discuter de l'illogisme de la chose, mais c'est l'un des pouvoirs que vous confère l'exploit dans lequel vous avez investi.
Néanmoins, il y a suffisamment de marge de manœuvre dans l'interprétation des règles pour que votre DM soit tout à fait justifié de poser certaines conditions. Je m'alignerais donc toujours sur la décision du DM, et je ne suis pas en désaccord avec la décision telle qu'elle a été prise.
Néanmoins, j'aimerais donner quelques indications sur la manière dont je gérerais la situation, ainsi qu'une alternative possible qui fonctionne pour moi. (En tant que MJ, je suis pleinement maître des monstres que j'ai placés dans mon aire de jeu pour le bénéfice de mes joueurs. Je suis donc déjà maître du méta-jeu et n'ai pas besoin de tomber dans les pièges des règles. Si mon joueur a investi dans l'exploit de combattant monté, je ne vais pas l'affaiblir en ajoutant mes propres conditions. Au lieu de cela, je ne vais pas demander à mes monstres de cibler la monture en premier lieu si le cavalier est hors de portée, car je sais que ce serait un oubli de la part du cavalier de NE PAS rediriger l'attaque dans ce cas. Au lieu de cela, je demande au monstre de se déplacer jusqu'à ce que le cavalier SOIT à portée et d'attaquer le cavalier. Ainsi, je n'ai pas besoin de prendre des décisions maladroites.
Cela devient plus intéressant si, par exemple, la monture bloque un couloir de sorte que mon monstre ne peut pas le contourner pour frapper le cavalier. Dans ce cas, je demanderais à mon monstre d'utiliser l'action/bonus Tumble ou Overrun de la page 272 du DMG, puis de frapper le cavalier par l'arrière.
D'un autre côté, si la monture est énorme ou plus grande de sorte que je ne peux pas repositionner le monstre pour frapper de l'autre côté, alors en tant que DM j'ai le pouvoir de définir la monture comme "suffisamment grande" pour utiliser l'option "Grimper sur une créature plus grande" dans le DMG. Maintenant, si mon monstre est trop grand pour grimper sur une monture Énorme ou plus grande (et en tant que DM je laisserais un monstre Large tentative pour grimper sur une énorme monture, mettant le cavalier moyen ou plus petit hors de son chemin), il ne s'agit alors que de l'un des quelques monstres énormes ou plus grands dont la portée ou l'arme à distance est insuffisante pour frapper le cavalier de toute façon sans avoir besoin de monter sur la monture. Je me demanderais donc "Pourquoi ai-je mis cette créature bizarre dans mon terrain de jeu ?". Je peux simplement la remplacer par une autre créature avec une portée ou une attaque à distance si cela pose un problème.
Ces différentes approches ajoutent de l'action et du dynamisme à la rencontre et rendent les combats beaucoup plus amusants pour les joueurs. J'essaie de renforcer le caractère épique de la narration. Je demande à mes créatures de se déplacer, de culbuter, d'envahir ou d'escalader la monture pour éblouir mes joueurs avec de l'action. Pour moi, c'est mieux que de voir ma créature rester là à viser la monture quand le cavalier combattant est hors de portée, ce qui m'oblige, moi, le puissant DM, à prendre une décision maladroite et inutile. Je n'ai jamais à me mettre dans cette position.
En tout cas, c'est juste mon alternative à l'affaiblissement d'un exploit. Comme toujours, vous faites ce qui convient à votre table.
0 votes
Un peu en rapport : " Quelle est la portée de l'attaque Redirect du Moine ivre ? "
2 votes
Également en lien : La portée de l'arme est-elle mesurée à partir du bord de l'espace de la monture ou du cavalier ?
0 votes
Bienvenue sur RPG.SE ! Prenez le tournée si vous ne l'avez pas encore fait, et consultez le site de la centre d'assistance pour plus d'informations.