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Calcul des dommages

J'aurais vraiment besoin de l'aide de quelqu'un qui sait ce que tout cela signifie. J'essaie de déterminer quels seraient mes dégâts avec une attaque normale, une attaque de puissance et des armes magiques. J'ai une épée royale magique MC avec un bonus d'arme de +1, mais à quoi correspond ce +1 ? Pour toucher ? Au jet de dé (3d6 sur une base de 2d6) ? Juste un bonus de dégâts (2d6+1) ? Et la deuxième partie est l'utilisation de cette puissance d'attaque, avec mon personnage de niveau 6, j'ai assez de BAB pour que le bonus de +2 soit un bonus de +4 sur les jets de dégâts de mêlée, mais que signifie un bonus sur les jets de dégâts de mêlée dans ce contexte ? (Et oui, je sais que le bonus serait de +6 avec une attaque puissante à l'épée blanche). J'apprécierais vraiment que quelqu'un qui comprend ce fatras de mots me l'explique. Merci :P

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Anne Aunyme Points 14511

Dégâts = dégâts de base de l'arme + (modificateur de force + bonus d'attaque de puissance)*modificateur du nombre de mains + bonus d'arme magique

  • dégâts de base de l'arme : quelque chose comme 2d6, 1d8, 1d10... C'est écrit dans la description de l'arme.
  • Modificateur de force : (score de force - 10)/2 (arrondi à l'inférieur)
  • Bonus d'attaque de puissance : +2, augmenté de +2 pour chaque +4 de BAB (par exemple, pour un personnage avec BAB+7, ce serait +4).
  • nombre_de_mains_bonus : 1 si l'arme est à une main, 1,5 si elle est à deux mains, 0,5 si elle est brandie dans votre main de repos.
  • bonus d'arme magique : une arme +X vous donne +X à vos dégâts (ce bonus s'applique aussi au jet d'attaque)

En plus de cela, certains effets spéciaux peuvent ajouter d'autres dégâts, comme des dés d'attaque sournoise, une arme avec la propriété bane ou un paladin qui frappe le mal.

Exemple : Bob le gobelin a une force de 9 et un cimeterre à une main de +3. Il est un guerrier de niveau 1 et a utilisé l'exploit Attaque puissante.

S'il touche, il inflige 1d8(cimeterre)-1(modificateur de Force)+2(attaque puissante)+3(arme magique) de dégâts : il lance 1d8 et ajoute +4 au résultat.

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