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Les problèmes de piratage ont-ils entraîné la chute de White Wolf ?

Une idée reçue qui circule dans ma table de jeu est que White Wolf est terriblement modifié par le piratage.

La thèse est : Trop de gens piratent, donc WW n'est pas rentable, donc ils ne créent plus de nouveaux livres.

Publient-ils vraiment beaucoup moins qu'avant ? Les ventes sont-elles vraiment en baisse ? Si oui, dans quelle mesure ces changements peuvent-ils être attribués au piratage ?

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Darius Vaughn Points 11

Les changements de direction de WW, les résiliations de lignes de produits et les changements désagréables, le changement des tendances du marché (les acheteurs de base ont grandi ou les magasins ont fermé grâce à l'amour de Games Workshop et de ses équipes juridiques, je l'ai vu moi-même dans la ville où je réside actuellement) et la politique de l'entreprise qui a abouti à de très mauvaises décisions ; que si vous n'étiez pas une entreprise de plusieurs milliards de dollars, vous ne vous donneriez même pas la peine d'envoyer un courriel sur les licences de propriété intellectuelle pour tout projet concevable.

Si l'on se fie aux recherches effectuées sur Google à l'époque, WW a pris de mauvaises décisions qui lui ont coûté cher, des tirages ratés résultant en de mauvaises reprographies car ils ont cherché des options d'impression bon marché (ils auraient dû demander à Amazon). Embaucher des personnes au lieu de faire de la promotion interne était une mauvaise idée, embaucher des personnes qui étaient des tueurs à gages purement économiques pour les capitalistes vautours était une mauvaise idée, restreindre les droits de propriété intellectuelle aux intérêts des entreprises et essayer de poursuivre en justice des personnes allant des scénaristes d'Hollywood (voir le fiasco de la franchise cinématographique Underworld ; Je connais des gens qui ont brûlé leurs livres à cause de cela) qui essayaient de vendre des scénarios bien avant que WW ne soit une société publiant son premier livre, à des étudiants de collège qui ont filmé leur jeu de rôle (travail de cours d'art dramatique) un Halloween et l'ont mis sur You Tube et ont donné à WW une publicité gratuite (j'étais l'un de ces gars qui ont reçu un Cease and Desist).

Tout compte fait, c'est peut-être vaniteux, mais j'espère que d'autres tireront la leçon de l'entreprise.

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