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Les poids du kit ne semblent pas correspondre aux contenus. Est-ce que j'ai raté quelque chose?

J'ai regardé à travers un kit que je voulais pour un personnage et j'ai calculé le poids des objets et il s'est avéré plus lourd que le kit lui-même.

Le kit est le Kit du Combattant contenant :

sac à dos, un sac de couchage, une petite bourse, un briquet et de l'acier, une marmite en fer, un kit de cuisine, une corde, du savon, des torches (10), des rations de piste (5 jours), et une gourde.

En supposant que la corde soit en chanvre, le poids total est de 42 lbs. tandis que le kit est de 29 lbs. Les objets sont les suivants :

                    Poids Coût
Sac à dos            2     2
Sac de couchage      5     0.1
Petite Bourse        0.5   1
Briquet et de l'acier 0     1
Marmite en fer       4     0.8
Kit de cuisine       1     0.2
Corde, chanvre (50ft) 10     1
Savon                0.5   0.01
Torches (10)         10     0.1
Rations de Piste (5) 5     2.5
Gourde               4     1
                    42     9.71

Est-ce que j'ai oublié quelque chose ? Sans multiplier les quantités, le poids total est de 29 lbs.

8voto

Loiathal Points 547

Non, tes mathématiques sont bonnes. Je parierais que c'est une tentative d'inciter les joueurs à acheter tout simplement les kits au lieu de passer en revue leurs options d'équipement d'aventurier, ce qui accélère la création de personnages. Vous pourriez décider dans un sens ou dans l'autre, mais je laisserais simplement cela tel quel - il n'y a aucune raison réelle d'augmenter le poids.

Honnêtement, je ne me préoccupe jamais de la capacité de poids sauf pour les personnages à faible Force, mais cela pourrait juste être mon cas.

6voto

Hey I Can Chan Points 182173

Les kits ne se cumulent pas correctement

Les concepteurs en sont conscients et semblent heureux de laisser cela tel quel.

Probablement la meilleure dissection des kits de style classe d'Ultimate Equipment a eu lieu dans ce fil de discussion de Paizo en 2013, où l'utilisateur imthedci liste les prix et les poids originaux et au détail de chaque kit. Le même utilisateur décompose également les kits pour les personnages de petite taille dans le même fil de discussion. Enfin, dans ce fil de discussion, le concepteur Sean K. Reynolds offre cette défense des poids des kits :

Je suppose que la comparaison [d'imthedci] est uniquement pour les personnages moyens. Les personnages de petite taille ont des poids différents pour certains objets. Plutôt que de présenter des versions pour petits et moyens de chaque kit, nous avons créé un kit et choisi un poids intermédiaire.

Plus de mots sont échangés, et Reynolds abandonne le fil de discussion. Une conversation similaire (bien que légèrement moins animée) (qui entraîne le développeur James Jacobs dans la mêlée) se déroule dans la discussion de la page du produit Ultimate Equipment.

Malgré un sujet fréquent sur les forums de discussion (par exemple, avril 2013, sept. 2013, oct. 2013, jan. 2015), les développeurs semblent satisfaits de laisser intacte cette bizarrerie.

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