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Comment les différents niveaux de difficulté affectent-ils la jouabilité ?

Dans Diablo III, il y a quatre niveaux de difficulté différents :

  • Normal
  • Cauchemar
  • L'enfer
  • Inferno

Évidemment, il y aura des adversaires plus nombreux et plus forts, mais à part ça : Quelles sont exactement les différences ?

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Raven Dreamer Points 167710

La principale différence est que le niveau des monstres augmente. Un monstre de niveau 2 dans Normal devient un monstre de niveau 32 beaucoup plus puissant dans Cauchemar. Les monstres de niveau supérieur ont plus de HP et de dégâts que leurs congénères de bas niveau, et en plus, certains affixes de monstres (ces titres qui apparaissent sur les mobs rares et champions) dépendent du niveau. Vous ne verrez jamais un paquet de mobs champion "Vengeur" en dehors de l'Enfer, par exemple.

En outre, certains objets ne tombent que dans certaines difficultés - en plus des objets basés sur le niveau (qui augmentent évidemment grâce à l'augmentation du niveau des monstres), des objets sans niveau comme les "Pages de forge" n'apparaîtront que dans certaines difficultés, et il y a aussi un nouveau niveau de réactifs d'artisanat.

Enfin, sur Inferno, les boss disposeront de minuteurs "Enrage" en plus des bonus de montée de niveau. Ceux-ci sont spécifiques à Inferno et sont essentiellement des failsafes pour empêcher les boss d'être battus par des moyens inattendus. Si vous restez trop longtemps devant le boss, il deviendra beaucoup plus agressif.

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Mike Mazur Points 1555

Les niveaux seront également vous permettent de débloquer certains ingrédients dont vous aurez besoin si vous voulez fabriquer des objets de plus haut niveau :

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