J'ai été (presque) la cible d'une trahison. Nous jouions à une Chronique des Vampires OWoD. Je jouais un Brujah (dur, coléreux, mais pas trop intelligent) avec une génération très forte. Le traître était un Ravnos (tous les stéréotypes négatifs des gitans) avec une génération très faible. La cible réelle a fini par être un Tremere (vampire magicien) avec une génération similaire à celle de mon Brujah.
Tout a commencé lorsque notre chronique enquêtait sur une fuite de sécurité qui expliquait pourquoi le Sabbat continuait à savoir ce que nous faisions dans notre ville (principalement) Camarilla. Le Ravnos a dit à mon personnage qu'un ami (et collègue Brujah) de mon personnage était Sabbat. Mon personnage a exprimé son incrédulité quant au fait que son ami était l'un des "méchants", puisque le PNJ de Sabbat était un fervent défenseur de la vertu de la Camarilla et qu'il a combattu vicieusement le Sabbat en de nombreuses occasions. La faiblesse/vice du Ravnos était la "séduction" (à la fois sexuelle et plus métaphorique). Mon personnage disant "Wow. Je ne peux pas le croire" a été interprété comme un affront et la pire insulte qui aurait pu être dite à ce Ravnos. Cela a lancé le Ravnos dans une quête de vengeance contre mon personnage. Au départ, il était l'image même de tout ce que mon personnage représentait. Avec le recul, il a séduit mon personnage en lui faisant croire qu'il était inoffensif.
Ce type a été patient. Il a fallu environ 2 ans pour mettre en place une fausse attaque qui n'aurait visé que son "allié". D'autres choses se sont passées dans le jeu, et mon personnage a fait une sorte d'alliance avec les Malkaviens (qui sont tous fous). Ils ont découvert ce complot et ont remis à mon personnage un morceau de papier avec des gribouillages au crayon. Ils ont INSISTE pour que mon personnage signe le "contrat". Mon personnage s'est dit "qu'est-ce que ça peut faire, ça fait longtemps qu'ils ne m'ont pas fait de mal", alors il a signé. Pour une raison folle, mon personnage a été engagé pour un travail à 160 km de l'attaque. Le Ravnos enquêtait sur une incursion présumée de loups-garous dans la ville, il avait besoin de renfort puisque mon personnage avait annulé à la dernière minute, il a donc appelé les Tremere en renfort. Ils arrivent sur le lieu de l'embuscade, Ravnos plante un pieu sur le Tremere, et le diabolise. Le Tremere (qui ne faisait pas confiance au Ravnos) avait demandé à quelques alliés de l'accompagner et ces alliés ont atteint le Tremere juste une minute trop tard. Ils sont tombés sur le Ravnos et l'ont tué.
Le combat s'est terminé très rapidement après cela, et le reste de la séance a été consacré à rire de la durée de la planification de cette trahison, de toutes les choses de cette trahison, et de leur raison. C'est là, lors de la séance de BS, que nous avons découvert que la page écrite au crayon était une assurance des Malkaviens contre une attaque diabolique pour une durée d'un an (je crois). Que tout cela était le résultat d'un dialogue dont je (le joueur) ne me souvenais même pas qu'il avait eu lieu.
Donc, oui, une trahison peut être faite sans tuer une campagne, mais toutes les personnes impliquées doivent être adultes à ce sujet et savoir que c'est un jeu et que cela doit être amusant.
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