Je suis actuellement en train de peaufiner un deck tokens blanc-vert pour le tournoi standard. J'ai l'impression d'avoir une bonne maîtrise de mon plan de jeu pour la plupart des autres archétypes courants, mais j'ai vraiment du mal à jouer contre les jeux bleus à forte teneur en contrepouvoirs.
Ce n'est pas difficile pour un deck bleu de faire tourner 4x Fuite de mana , 4x Dissiper , 4x Accrochage de vapeur et 4x Mage Snapcaster en lui donnant abondance d'options pour contrer ou faire rebondir littéralement chaque sort que j'essaie de lancer. J'ai essayé deux options de base :
- Allez à l'agression. Lancez des sorts aussi vite que possible, essayez d'épuiser sa réserve de contre-sorts, et espérez que l'un de vos jeux finira par tenir. (Cela ne fonctionne généralement pas.)
- Jouez le jeu de l'attente. Attendez qu'il fasse un tap out lors de mon étape de fin de partie, puis faites entrer en douce un Midnight Haunting, ou, plus rarement, espérez qu'il finisse par faire un tap out ou qu'il n'ait plus de cartes à son tour, ce qui me donne une chance de jouer des créatures. (Ceci fonctionne un peu mieux, mais est très incohérent. Cela dépend du fait que Villain finisse par me donner une ouverture, et chaque tour que j'attends est un autre tour où il a une chance de tirer ses finishers).
Y a-t-il un autre moyen de jouer contre ce jeu ?