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Quel est le moyen le plus simple pour qu'un groupe entier puisse communiquer avec une créature qui ne connaît pas le commun ?

Mon groupe s'est lié d'amitié avec un dragon de fée qui nous suit maintenant, mais seul l'un d'entre nous (un dragonnier) est capable de communiquer avec lui. Selon le MM, les dragons féeriques ne connaissent que le draconique et le sylvestre, et aucun de nous ne connaît le sylvestre non plus.

Au lieu de devoir demander au Dragonborn de traduire chaque fois que nous voulons lui parler, quels sont les moyens pour le reste du groupe de communiquer facilement avec lui ? (ou du moins, mon PC, qui était celui qui s'intéressait au dragon fée au départ).

Le parti est composé de :

  • Paladin Dragonborn (Commun, Draconique)
  • Clerc demi-orque (commun, orque, peut-être aussi nain)
  • Sorcier Gnome des forêts (Commun, Gnomique, Elfique, Nain)
  • Mon PC, un Sorcier Aasimar (Commun, Céleste, Elfique)

Nous sommes tous au niveau 3. Le joueur dragonborn s'occupe des stats du dragon de fée et de tout le reste, mais le DM joue le rôle.

Je demande principalement pour le bien des personnages du jeu. En tant que joueurs, dire "le dragonborn traduit tout" n'a pas été un problème, bien que mon MJ dise que cela ne fonctionne que lorsque vous avez le temps de traduire -- dans des situations comme le combat, nous ne pouvons effectivement pas communiquer avec lui très efficacement.

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Gambrinus Points 1738

Il n'y a pas d'options au niveau 3

Il y a quelques options qui semblent comme si elles pouvaient fonctionner, mais elles ne feront pas tout à fait l'affaire.

Comprendre les langues ne fonctionnera pas car il n'affecte que le lanceur de sorts (et ne traduit pas pour le lanceur).

Pour que le sorcier et le magicien puissent apprendre Comprendre les langues pour au moins comprendre ce que le dragon dit, mais ils ne pourront pas répondre en nature ; ils devront parler au paladin en commun et faire en sorte que le paladin réponde au dragon.

Casque de compréhension des langues a le même problème

El Casque de compréhension des langues est un objet magique mineur peu commun. Un DM permissif pourrait vous permettre d'en obtenir suffisamment (il s'agit d'un objet magique mineur, après tout) pour que tout le groupe puisse comprendre le dragon ; mais vous auriez toujours le problème mentionné plus haut, à savoir que seul le paladin peut répondre au dragon.

Au niveau 5, Langues devient une option

Le sort Langues résout ce problème de manière bien plus efficace, même si ce n'est que pour quelques heures par jour :

Ce sort confère à la créature que vous touchez la capacité de comprendre toute langue parlée qu'elle entend. De plus, lorsque la cible parle, toute créature connaissant au moins une langue et pouvant entendre la cible comprend ce qu'elle dit.

- Langues Manuel du Joueur, 283

Une fois que ce sort sera disponible, il suffira à votre clerc (ou au sorcier ou au magicien s'il veut choisir le sort comme un sort connu) de lancer le sort suivant Langues sur le Dragon, et pendant une heure, tout le groupe comprendra ce que dit le Dragon, et sera également capable de parler au Dragon et de se faire comprendre par lui.

Avec la coopération du DM : Apprenez au Dragon Fée à parler le commun.

Les dragons féeriques ont un score d'intelligence de 14, ce qui signifie qu'ils devraient être relativement aptes à apprendre de nouvelles choses. À la demande de votre DM, vous pourriez leur enseigner le langage commun au cours de 8 semaines de temps d'arrêt :

Avec suffisamment de temps libre et les services d'un instructeur, un personnage peut apprendre une langue ou se familiariser avec un outil.

Ressources. L'apprentissage d'une langue ou d'un outil prend généralement au moins dix semaines de travail, mais ce temps est réduit d'un nombre de semaines de travail égal au modificateur d'Intelligence du personnage (une pénalité d'Intelligence n'augmente pas le temps nécessaire). La formation coûte 25 gp par semaine de travail.

- Les temps d'arrêt revisités , Le guide de Xanathar pour tout, p. 134.

Si l'on traite le Dragon des Fées comme s'il s'agissait d'un personnage à part entière, et si l'on considère les quatre membres du groupe comme un seul instructeur, le Dragon des Fées devrait être capable d'apprendre à parler le commun s'il passe suffisamment de temps avec le groupe.

Bien sûr, le DM n'est pas obligé d'utiliser les règles du PC pour les PNJ, et cette règle est considérée comme une règle optionnelle, donc il faudra que le DM accepte que c'est une utilisation appropriée de ces règles. En tant que DM personnellement, je pense que c'est une utilisation valide de ces règles.

Vous pouvez également utiliser les règles d'apprentissage des langues du Manuel du joueur si votre SM n'apprécie pas la révision de ces règles dans le Guide de Xanathar pour tout, mais il faudra quand même que le SM accepte qu'un PNJ utilise ces règles. Dans ce cas, la formation prendrait environ 35 semaines.

Vous pouvez passer du temps entre deux aventures à apprendre une nouvelle langue ou à vous entraîner avec un ensemble d'outils. Votre DM peut autoriser des options de formation supplémentaires.

Tout d'abord, vous devez trouver un instructeur prêt à vous enseigner. Le DM détermine combien de temps cela prend, et si un ou plusieurs tests d'aptitude sont nécessaires.

L'entraînement dure 250 jours et coûte 1 gp par jour. Après avoir dépensé la quantité de temps et d'argent requise, vous apprenez la nouvelle langue ou gagnez en compétence avec le nouvel outil.

- Formation Manuel du Joueur, p. 187.

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goodguy5 Points 19789

L'option la plus simple est que tout le monde...

Apprendre le draconique ou le sylvestre

En utilisant la règle optionnelle du Guide de Xanathar, p.123

Formation Avec suffisamment de temps libre et les services d'un instructeur, un personnage peut apprendre une langue ou se familiariser avec un outil.
Ressources . Recevoir une formation dans une langue ou un outil prend généralement au moins dix semaines de travail, mais ce temps est réduit d'un nombre de semaines de travail égal au modificateur d'Intelligence du personnage (une pénalité d'Intelligence n'augmente pas le temps nécessaire). La formation coûte 25 gp par semaine de travail.

A la discrétion de votre DM, le Dragonborn pourrait vous enseigner pendant le camp ; je ne suis pas sûr que cela soit soutenu par RAW.


Diverses solutions magiques (de différents niveaux)

  • Comprendre les langues. Il peut être lancé comme un rituel, mais seulement sur soi, et il ne dure qu'une heure.
  • Le lien télépathique de Rary. Je sais que ton niveau n'est pas encore assez élevé, mais un autre sort ritualisable et celui-ci affecte jusqu'à huit créatures.
  • Les langues. Un autre sort trop élevé pour être lancé, mais ce n'est qu'un sort de 3e niveau.

Autres solutions diverses

  • Casque de compréhension des langues. Un objet magique peu commun, donc il n'est pas impossible que votre groupe en trouve un.
  • Caractéristique de la classe.
    • Le moine obtient la Langue du Soleil et de la Lune au niveau 13.
    • Cercle druidique du berger apprend le sylvestre au niveau 2
    • Magicien divinateur de 10ème niveau peut lire les langues
    • Les yeux du gardien des runes. Un sorcier avec cette invocation peut lire n'importe quelle écriture.
    • Connaissance Clerc apprend deux langues au niveau 1 et peut lire les pensées au niveau 6
    • Sorcier Draconique apprend le Draconique au niveau 1
    • Les Magiciens Rogue de 3ème niveau apprennent deux nouvelles langues.
    • Les Rangers peuvent apprendre une langue lorsqu'ils gagnent un nouvel ennemi privilégié, y compris au niveau 1.
    • Les Cavaliers combattants de 3e niveau peuvent apprendre une nouvelle langue.
  • Vous PEUT-ÊTRE être en mesure d'enseigner le dragon fée commune en vertu des règles de temps d'arrêt, mais il n'est pas défini que les PNJ peuvent passer le temps d'arrêt, de sorte que vous êtes certainement approchant homebrew.

2voto

RaMMaS Points 11

En général, il n'y a pas beaucoup de longues conversations au combat. Mettez au point quelques signes de la main pour dire "va poignarder ce type", "je prends celui de droite" ou "sauve-toi". Ensuite, espérez que votre DM vous laisse jouer un discours simple comme celui-là sans vous obliger à dresser une liste complète de signes à l'avance et à vous y tenir. Surtout s'il est du genre sournois et qu'il développe des rencontres où la liste est pratiquement inutile.

À long terme, je suis d'accord avec La réponse de Xirema : acheter un dictionnaire Common-to-Draconic et faire apprendre à quelqu'un.

2voto

Jammin4CO Points 195

Il y a une option sur votre prochain niveau supérieur. Si vous voulez parler avec le dragon, faites un plongeon dans le côté obscur. Un sorcier avec le patron du Grand Ancien gagne la capacité Esprit éveillé au niveau 1 ! Elle indique que vous pouvez "communiquer par télépathie avec toute créature que vous pouvez voir dans un rayon de 30 pieds. Vous n'avez pas besoin de partager une langue avec la créature... mais la créature doit être capable de comprendre au moins une langue."

Cela ne correspond peut-être pas à votre histoire, mais la question était de savoir quel était le moyen le plus simple. Venez, apprenez à connaître le Grand Ancien. Nous avons des cookies.

Cette personne n'est en aucun cas affiliée à la GOO et ne recevra aucune commission pour les conversions. (rouleaux pour la persuasion)

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