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Comment puis-je " contrer un sort " ou annuler le souffle d'un dragon, comme un tour unique ?

Pour être plus précis, et ajouter du contexte, j'ai commencé le processus de création d'un personnage Pathfinder avec trois objectifs majeurs pour le personnage, et le troisième est le sujet de cette question :

  1. Pour acquérir un seul souhait, ou éventuellement trois souhaits, et obtenir un clone du personnage qui était actif, et le même dans tous les sens possibles, sauf pour offrir des solutions différentes aux problèmes.
  2. Utiliser les poignards et l'électricité statique pour défibriller un autre personnage.
  3. Pour contrer le sort d'une arme du Souffle du Dragon.

Après avoir fait quelques recherches, j'ai découvert que selon les règles écrites, je ne peux pas contrer le souffle d'un dragon. Je me demande donc s'il existe des moyens de protéger complètement votre groupe contre une arme à souffle de dragon, en plus des jets de sauvegarde normaux pour réduire les dégâts.

Des choses comme les immunités énergétiques sont plutôt évidentes, mais pas hors du domaine du possible, clairement. Une autre possibilité que j'ai envisagée était la couverture, je me demandais s'il y avait une meilleure option ?

Quoi qu'il en soit, ça devrait permettre de sauver plus que mon propre personnage. Si possible, j'aimerais trouver un moyen d'empêcher le reste de mon groupe d'être cuisiné vivant, congelé, réduit en poudre, etc. etc.

Rappelez-vous, cela doit seulement fonctionner une fois pour débloquer la troisième "réalisation" de mon personnage.

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En nettoyant cette question, je me suis rendu compte qu'elle manquait d'informations nécessaires pour optimiser votre personnage en vue de cet objectif. Au minimum, nous aurons besoin de la classe/race/niveau pour savoir avec quoi vous commencez, afin que nous puissions connaître vos options et vos limites.

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Ryan Smith Points 4067

C'est peut-être un peu évident, mais vous pouvez être protégé d'une arme à souffle simplement en n'étant pas touché par elle...

Répartissez-vous de manière à ce qu'il ne puisse pas toucher plusieurs personnes à la fois, cachez-vous derrière un pilier, utilisez l'évasion et l'évasion améliorée pour l'esquiver, procurez-vous des objets qui vous permettent de vous téléporter hors du chemin, etc.

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Ibby Points 103

En dehors des suggestions les plus évidentes impliquant des objets magiques ou même des artefacts... J'ai vu quelques idées intéressantes testées. En tant que DM, j'ai souvent accordé des bonus aux personnes qui se préparaient au combat. Un barbare couvert de graisse et de couches supplémentaires peut perdre quelques points de dextérité, mais gagner des protections contre les dégâts du froid. C'est un compromis. J'avais une équipe qui se prenait pour des chasseurs de dragons et qui cherchait des immunités pertinentes, et j'ai découvert qu'un charme contre le souffle d'un dragon rouge ne fait rien si le dragon lance une boule de feu ou utilise d'autres attaques.

Pour ce qui est de votre objectif initial, à savoir contrer une arme à souffle, la réponse évidente est que ce n'est pas de la magie. Maintenant, vous pourriez placer des enchantements et des sorts de contingence pour tenir compte de toutes les situations. Ou vous pourriez dépenser un de vos vœux pour l'immunité au souffle des dragons et mourir face à une gorgone. Mais honnêtement, dès qu'un joueur atteint la phase "immunité à tout" de sa vie, il est temps de se retirer. Donc c'est vraiment entre vous et votre DM. J'aime rarement donner une immunité générale à un joueur et tout monstre intelligent (la plupart des dragons se classent dans les niveaux Genius) cessera rapidement d'utiliser une attaque inefficace et se tournera vers d'autres attaques (l'exemple de "marcher sur les gens" est un classique).

On suppose généralement dans D&D que l'explosion concomitante de la plupart des armes magiques/soufflantes est incluse dans les dégâts normaux pour des raisons de simplicité, mais cela ne signifie pas qu'une explosion de feu ne puisse pas projeter un joueur ou briser du verre à cause d'un éclair passant à quelques centimètres. Cependant, il y a un dragon d'AD&D 2ed qui est très pertinent ici. Le dragon Améthyste a toujours été un favori et c'est le seul dragon qui n'a AUCUNE résistance à sa propre arme à souffle puisque l'arme était un projectile concussif. Aucune résistance élémentaire ne s'applique puisqu'il s'agit uniquement d'une force de concussion.

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