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Quel est l'adepte mort-vivant permanent le plus puissant que vous pouvez obtenir ?

Quel est l'adepte mort-vivant permanent le plus puissant que vous pouvez obtenir ?

N'importe quelle combinaison classe/race/sort/niveau convient. Est-ce que c'est aussi simple qu'un sorcier nécromant qui contrôle un seigneur momie, ou y a-t-il quelque chose de mieux à faire avec d'autres options ?

Contraintes/critères :
Exclure souhaite .
Les objets magiques sont acceptés - aussi rares que vous le souhaitez, mais pas y compris les articles de homebrew.
Se transformer en mort-vivant ne compte pas.
Le "plus puissant" est défini comme étant le plus puissant selon l'indice de difficulté, mais...
... si vous trouvez une combinaison ridicule de DPR, inscrivez-la aussi.

22voto

Please stop being evil Points 65476

CR 23

Plus précisément, vous pouvez asservir de façon permanente Acererak, le démilich, dans sa Tombe des horreurs. Aucun mort-vivant n'a un CR plus élevé, donc vous ne pouvez pas vraiment faire mieux que ça. 1 .

Pour asservir Acererak, il faut d'abord Feeblemind lui et appliquer plusieurs copies de haut niveau de Invoquer la malédiction 2 . Ce n'est pas facile, car Acererak a un bonus de +11 aux sauvegardes Int, un bonus de +9 aux sauvegardes Wis, et 3 sauvegardes gratuites par jour grâce à la résistance légendaire. Néanmoins, c'est possible, et ce n'est même pas terriblement difficile pour un magicien de 20ème niveau qui a accès à Invoquer la malédiction , Glyphe de protection , Feeblemind y Portail (bien que cela soit assez cher). 3

Une fois que l'Acererak est réduit à 1 intelligence et charisme, qu'il a un désavantage sur les sauvegardes de Charisme et de Sagesse, et qu'il doit faire une sauvegarde de Sagesse à chaque tour ou perdre son action, vous devriez avoir des lanceurs alliés avec un accès à fléau (par exemple un drider ou un fouet Koa-Toa créé par l'intermédiaire de véritable polymorphe et contrôlé par personne dominante via glyphe de protection pour contourner la concentration) couler fléau sur le démilich jusqu'à ce que ça colle. Cela donne à Acererak une sauvegarde de charisme de 1d20+1-1d4 avec désavantage. En tant que sorcier de 20ème niveau avec 30 d'intelligence 4 votre sauvegarde dc devrait être de 24. Avec un Robe de l'Archimage votre DC passe à 26. Cela signifie que même avec un résultat de 20, Acererack ne peut pas résister à votre caractéristique de classe Commandement des morts-vivants et devient votre esclave.

Puisqu'un feeblemind ed demilich est beaucoup moins utile qu'un démilich fonctionnel, nous devrons ensuite nous en occuper. Une plus grande restauration (consulté via véritable polymorphe sur un objet dans un Coautl, combiné avec monstre dominant via glyphe de protection si nécessaire) élimine le Feeblemind sans nuire au reste des effets débilitants. 5

Immédiatement après avoir restauré l'esprit de la Demilich, ordonnez-lui d'utiliser sa capacité de téléportation au hasard dans un rayon de 300 miles et d'abaisser un statut de deux en permanence sur elle-même en choisissant l'intelligence jusqu'à ce que son score d'intelligence soit de 10 ou 11. Ceci doit être réalisé dans un délai d'une heure. Une fois que le score d'intelligence de la liche est inférieur à 12, elle cesse d'avoir droit aux sauvegardes horaires et vous sert sans autre sauvegarde pour toujours (ou, du moins, jusqu'à ce que le contrôle soit activement perdu). Si une sauvegarde est engagée pendant ou à la suite de cette période de transition, elle est de 1d20 +11-1d4 sans avantage contre DC 26. Cela représente environ 17,5 % (un peu moins de 1 sur 5) de chances que nous échouions, ce que nous pouvons atténuer en forçant un relancement avec une carte Lame de la chance pour un total de 3,06% (un peu moins de 1 sur 30) de chances de perdre définitivement la Demilich par jet. 6

Notez que, en termes pratiques, les liches ordinaires font de meilleurs serviteurs que Acererak puisqu'elles peuvent se déplacer et lancer des sorts, ce qui n'est pas le cas d'Acererak. Acererak a un meilleur CR dans l'air, cependant.


  1. Ok, en fait les anciennes dracoliches rouges ou dorées sont CR 24. Mais 1) l'Acererak est bien plus célèbre, et 2) la même technique (sauf qu'elle est abaissée par d'autres méthodes, à moins que vous n'ayez un Acererak dans les parages) fonctionnerait sur un dracolich de la même manière, c'est juste plus facile parce que l'Acererak a une sauvegarde d'intelligence de +11 au lieu d'un misérable +4. En fait, les dracoliches peuvent être facilement abattus avec juste une horde de dévoreurs d'intelligence, ce qui est triste. Cela rappelle les éditions précédentes, mais c'est quand même triste.

    Pour capturer un lanceur de sorts de la variante dracolich, demandez à une horde de dévoreurs d'intellect que vous contrôlez de mettre son intelligence à 0 et de la laisser en état de permastination dès que vous relâchez la liche de l'ordinateur. Feeblemind ce que vous faites après Polymorphe en le transformant en un essaim de rats ou autre. Comme les rats sont immunisés contre l'étourdissement, le Dracolich aura 0 int sans la pénalité d'être étourdi. Annuler le polymorphisme ne supprime pas l'effet qui met l'Int à zéro, mais cela n'entraîne pas non plus l'étourdissement de la liche. Les Dracoliches, comme tous les dragons, utilisent le Charisme comme attribut de lancement de sorts, donc 0 Int n'est pas un gros problème. Alternativement, vous pouvez utiliser un parchemin de Mot de pouvoir Guérir si vous en trouvez un.

  2. Invoquer la malédiction peut s'empiler bizarrement dans certains jeux, voir ce Q+A Si c'est le cas, vous devrez passer par des effets de malédiction pour que cela fonctionne. Vous pouvez probablement le faire simplement en redéfinissant quel effet de malédiction est "plus puissant" de façon répétée, mais au pire, vous pouvez passer des mois de temps et des tonnes d'or pour créer les effets nécessaires. Retirer la malédiction y Invoquer la malédiction Les cycles fonctionnent via Glyphe de protection .

  3. Pour ce faire, vous devez lancer Glyphe de protection plusieurs fois avec Feeblemind en elle, évidemment. Vous avez aussi Glyphes avec Invoquer la malédiction et peut-être d'autres sorts d'affaiblissement si tu veux. Tu ne peux pas mettre Bane ici, car tu ne le sais pas parce que ce n'est pas un sort de sorcier. Vous prenez ensuite un long repos, et lancez Portail au dernier tour dudit repos prolongé, de sorte que vous regagnez immédiatement tous vos emplacements de sorts et pouvez à nouveau lancer un sort de 9e niveau immédiatement. Cela fonctionne car il faut une heure d'interruption pour empêcher un long repos de se terminer. Puisque vous devez être sûr la liche échoue la sauvegarde quatre fois, vous avez besoin de beaucoup de Feeblemind s. Plus précisément, vous devez 15 Glyphe de protection s avec Feeblemind pour avoir 99,99% de chances de réussite. Cela coûte 3000 gp à créer et prend 15 jours à créer pour un magicien de 20ème niveau. Vous voulez également que les malédictions restent en place, ce qui implique, pour être sûr, de dépenser 11400 gp supplémentaires, mais sans ajouter de jours au temps de construction.

  4. Si vous avez un Tome de la Pensée Claire vous et tous ceux que vous voulez ont 30 d'intelligence, en supposant que vous êtes prêts à laisser le temps au livre de se recharger, par exemple en plaçant le livre sur un plan où le temps s'écoule plus vite ou en allant dans un plan où le temps s'écoule plus lentement ou les deux, ou en entrant en stase temporelle, ou en trouvant un moyen de faire vieillir le livre par magie ou autre. Quoi qu'il en soit, si vous avez 5 Tome de la Pensée Claire s, vous avez 30 int.

    Si, pour une raison ou une autre, vous n'avez pas pu ou n'avez pas su trouver un Tome de la Pensée Claire au niveau 20 en tant que sorcier, votre intellect sera probablement limité à 20, ce qui place votre DC de sauvegarde à 19 ou 21 avec un Robe de l'Archimage . Ne te fais pas ça à toi-même.

  5. On ne peut pas utiliser de glyphes pour Polymorphe véritable parce que le sort est de 9ème niveau et que nous n'avons qu'un seul emplacement de 9ème niveau pour les sorts, à moins que nous n'ayons également un emplacement de 9ème niveau pour les sorts. Tome de la langue morte . C'est pourquoi nous mai doivent, au contraire, créer des créatures les jours précédents et les mettre en cage, puis utiliser Glyphe s à Dominer le dernier jour. Nous devons probablement ne devrait pas doivent faire cela, parce que nous avons probablement 30 Charisme et aucune raison de maltraiter nos serviteurs et ils n'ont aucune raison de ne pas nous obéir, mais peut-être que nous le faisons ou que nous sommes super méchants ou quelque chose comme ça. Mettre cela en place ajoute des semaines de temps et des dizaines de milliers de pièces d'or en dépenses si vous décidez de le faire de la manière suivante Dominer - de la même manière.

    Nous avons besoin des Coautls (ou similaire) parce que Une plus grande restauration ne figure pas dans la liste des assistants, et ce sort ou Guérir sont nécessaires pour retirer le Feeblemind sans enlever d'autres choses que nous voulons garder.

    Certes, le seul avantage qu'Acererak tire en tant que serviteur de ne pas être Feeblemind ed est qu'il peut communiquer de manière intelligible et a un bonus de +5 sur les sauvegardes Int et Cha. Néanmoins, dans le cas d'une liche digne de ce nom, l'intelligence est une statistique très importante, de sorte qu'il est important de comprendre comment défaire l'intelligence de la liche. Feeblemind sans perdre le contrôle est important en général.

  6. L'intelligence est perdue lorsque la malédiction est levée, ce que vous pouvez faire en lançant le sort Retirer la malédiction . Vous devrez retrouver ou portail à vous ou annuler la séparation de la téléportation aléatoire 5 fois en une heure pour éviter que la liche obtienne une sauvegarde.

6voto

David Coffron Points 63984

Niv-Mizzet, comme un Dracolich : CR 26

D'abord, Niv-Mizzet peut-il être un Dracolich ?

Les seules conditions pour devenir un dracolich sont d'être :

un vrai dragon ancien ou adulte

... et Niv-Mizzet est décrit comme (p. 240 de Gude à Ravnica du Maître de Guilde ):

l'ancien dragon qui a fondé et continue de contrôler la Ligue Izzet.

Alors il suffit que Niv-Mizzet le fasse :

se laisser transformer par l'énergie nécromantique et les anciens rituels en [un] puissant [dracolich] mort-vivant...

Si Niv-Mizzet reconnaît qu'il risque d'être tué bientôt (peut-être par le groupe et l'armée massive que vous avez rassemblés pour le vaincre, lui et la Ligue Izzet), il serait certainement dans son caractère de subir une telle transformation. Le site Manuel des monstres les états...

Seuls les dragons les plus narcissiques choisissent cette voie, sachant qu'en agissant ainsi, ils coupent tout lien avec leur famille et les dieux dragons.

... et Guide du Maître de Guilde de Ravnica dit que Niv-Mizzet est :

Possède une arrogance et une vanité à la hauteur de son vaste intellect et de son énorme pouvoir.

Comment transformer un Niv-Mizzet mort-vivant en un adepte mort-vivant permanent ?

Cette procédure s'articule autour de la capacité de voleur de corps du Dévoreur d'intellect. Essentiellement, nous devons faire atterrir un véritable polymorphe sur Niv-Mizzet pour le transformer en humanoïde, puis voler son corps avec le Dévoreur d'Intellect. Ensuite, une fois que nous aurons terminé véritable polymorphe le Dévoreur d'Intellect contrôlera Niv-Mizzet dans toute sa gloire de mort-vivant.

Le personnage

Le meilleur personnage pour y parvenir est un barde 18/warlock 1/paladin 1 avec les sorts suivants...

  • véritable polymorphe
  • polymorphe
  • jeter un sort
  • chute de plumes
  • dormir
  • améliorer la capacité

(alternativement, vous pourriez apprendre trouver un meilleur coursier comme un secret magique et ne pas nécessiter un niveau de paladin laissant de la place pour être un barde 17/sorcier 3 pour la métamagie des sorts renforcés).

... les objets magiques suivants...

  • robe des archimages
  • deux parchemins de recherche d'un grand coursier
  • baguette de polymorphe
  • huit des tomes de pensée claire
  • anneau de stockage des sorts

(a bandeau de l'intelligence est un remplacement approprié, et plus raisonnable, de la les tomes de la pensée claire )

... et une équipe suffisamment nombreuse pour occuper Niv-Mizzet (avec suffisamment de lanceurs de sorts pour avoir de quoi s'occuper). contre-sort et être capable de passer à travers un paroi prismatique si le Niv-Mizzet décide de s'y enfermer)

La mise en place

La première étape est de se trouver un fidèle Dévoreur d'intelligence . C'est en fait extrêmement facile.

  1. Utilisez le premier parchemin de recherche d'un plus grand destrier
  2. Coulée véritable polymorphe transformer le destrier en un dévoreur d'intelligence
  3. Attendez jusqu'à ce que véritable polymorphe devient permanent.

Alors vous devez faire de votre dévoreur d'intellect un génie.

  1. Permettez à votre dévoreur d'intellect d'occuper un hôte qui a la capacité d'étudier un tome de la pensée claire
  2. Demandez à votre dévoreur d'intellect d'étudier jusqu'à ce que son Intelligence soit de 30 (vous devriez également appliquer autant d'études que possible). tomes de leadership et d'influence y de la compréhension comme vous l'avez fait afin d'augmenter ses scores de capacité mentale)
  3. Faites en sorte que votre dévoreur d'intellect quitte ce corps hôte, afin qu'il soit prêt à infiltrer Niv-Mizzet.

Enfin, la distribution dormir , chute de plumes y améliorer la capacité dans votre anneau de stockage des sorts afin que vous puissiez l'utiliser plus tard, même si vous êtes à court d'emplacements de sorts pendant le combat.

Le combat

Le combat va durer un certain temps jusqu'à ce que le Niv-Mizzet succombe à notre stratégie. En tant que tel, chaque membre du groupe devra être capable de poursuivre Niv-Mizzet lorsqu'il comprendra la stratégie (et il le fera certainement en tant que l'un des plus grands génies du multivers de D&D), et vous aurez besoin de nombreux clercs pour vous garder en vie car vous deviendrez la cible. L'essentiel de la stratégie consiste à faire atterrir un polymorphe sur Niv-Mizzet pour faciliter le reste de la procédure.

  1. Coulée jeter un sort (désavantage sur les jets de sauvegarde de sagesse)
    • Vous devez également faites en sorte que votre fête tente cela aussi dans la mesure du possible, y compris le fléau le sort. Ceci est d'autant plus utile que les membres de votre groupe ont de la place pour les niveaux de sorcier pour la métamagie des sorts renforcés.
  2. Coulée polymorphe jusqu'à ce que cela fonctionne
    • Cela peut prendre un certain temps, mais votre parti peut aussi vous aider. Une fois que Niv-Mizzet aura reconnu votre stratégie, il essaiera de contre-sort ces moulages lorsque cela est possible (ce qu'il peut théoriquement faire indéfiniment grâce à son action légendaire Dracogenius).
    • Vous finirez par venir à bout de ses résistances légendaires et de sa résistance magique pour le transformer en un Mille-pattes géant (la bête CR 1/4 de la Sagesse la plus basse)
    • Avoir chute de plumes au cas où le Niv-Mizzet déciderait d'essayer de mettre fin à la guerre. polymorphe via les dégâts de matraquage dus à la chute.
  3. Demandez à un membre du groupe de lancer son propre polymorphe et terminer le vôtre (si l'un des membres de votre groupe n'est pas celui qui a réussi en premier lieu).
    • Cela ouvre votre concentration pour véritable polymorphe
  4. Coulée véritable polymorphe sur le Mille-Pattes Géant, le transformant en un Bullywug (l'humanoïde de CR 1/4 à l'intelligence la plus faible)
    • le membre de votre groupe peut maintenant terminer sa concentration sur polymorphe
  5. Mettez le bullywug à dormir
  6. Utilisez votre deuxième parchemin de recherche d'un plus grand destrier pour reprendre votre dévoreur d'intellect
  7. Coulée améliorer la capacité (Ruse du renard) et utilisez Inspiration bardesque sur votre dévoreur d'intellect.
    • que l'un des membres de votre groupe lance conseils d'orientation également
  8. Demandez à votre dévoreur d'intellect d'utiliser Body Thief sur le bullywug.
    • Elle réussira dans 99,9 % des cas (comme le montre l'exemple suivant). cette fonction anydice )
    • Votre dévoreur d'intellect porte maintenant les statistiques de Niv-Mizzet (en tant que dracolich), bien que dans un véritable polymorphe de l'État.
  9. Enfin, il suffit de terminer votre concentration sur véritable polymorphe et vous avez maintenant votre adepte mort-vivant permanent : Niv-Mizzet le Dracolich
  10. Puisque votre dévoreur d'intellect a maintenant des emplacements de contre-sort et de sorts de 9ème niveau, vous pouvez vous assurer de contrecarrer toute tentative de lancer souhaite pour restaurer le cerveau de Niv-Mizzet et tenter de jeter la protection contre le bien et le mal pour enlever votre dévoreur d'intellect.

3voto

chester89 Points 2044

Le Sorcier Nécromancien Commandement des morts-vivants a une capacité illimitée en termes de CR, à condition que l'intelligence de la cible ne soit pas supérieure à 11 et qu'elle soit au moins théoriquement capable d'échouer à la sauvegarde, donc l'utiliser sur un Seigneur Momie est probablement votre meilleure chance étant donné la liste actuelle des monstres, oui.

Techniquement, vous pouvez feeblemind tout mort-vivant pour les rendre capturables, et puisqu'il leur donne un modificateur de score de capacité de -5 pour tous les futurs sauvetages contre feeblemind (et les 20 naturels sur les sauvegardes ne sont pas toujours réussis en 5e), cela peut rendre l'effet de facto permanente - c'est-à-dire que, par exemple, si vous réduisez la cible à faire des sauvegardes Int à -2 et que votre difficulté de sauvegarde est d'au moins 19, elle ne peut jamais réussir et se retrouve en permanence à Int 1, à moins que le feeblemind est supprimé par un effet externe. Cela peut ouvrir pratiquement n'importe quel mort-vivant comme cible potentielle, tant que cela ne vous dérange pas qu'ils soient vraiment stupides, incapables d'utiliser des sorts, et potentiellement incontrôlables. ( Commandement des morts-vivants dit que la créature "obéit à vos ordres", mais feeblemind dit que la cible "ne peut pas comprendre le langage", on peut donc se demander si la cible doit comprendre vos ordres pour les suivre). Le sort est probablement mieux utilisé comme un moyen d'affaiblir les pokemon le serviteur potentiel avant sa capture, en particulier pour supprimer l'avantage sur les sauvegardes dû à un score d'Intelligence de 8+ et mettre son mod de Charisme à -5.

Certains artefacts peuvent avoir un impact sur l'Int de votre cible de manière permanente ou quasi-permanente ; l'un des principaux détrimentaux draine au hasard l'un des scores de capacité du personnage accordé, et le Livre des Ténèbres Viles vous permet de choisir d'augmenter une capacité au détriment d'une autre, donc si vous pouvez obtenir un contrôle temporaire (mais sur plusieurs jours) et que vous avez l'un d'entre eux, vous pourriez être en mesure d'utiliser de tels effets pour faire passer l'intelligence d'une cible sous le seuil de 12 afin que votre contrôle devienne permanent (tant que cet effet n'est pas retiré, dissipé ou contré d'une autre manière).

0voto

Outlawzero Points 1

Halaster Blackcloak CR23 comme la liche la mieux nommée. De WDMM Lancez un vrai polymorphe sur votre familier en le transformant en rocher puis à nouveau le lendemain en le transformant en dévoreur d'intellect (selon un tweet de Crawford, c'est légal, les effets du sort trouver un familier ne sont pas sur la feuille de personnage et ne sont donc pas modifiés par le sort). C'est un humanoïde qui se réincarne s'il meurt près de la sous-montagne. Il faut donc l'éloigner de là puis brûler ses 3 résistances légendaires. Frappez le avec le sort rire hideux ou le sort symbole (douleur) pour le rendre inapte puis ordonnez à votre dévoreur d'intelect de l'enlever, peut-être après quelques banes/blesses. Ensuite, comme vous devez être au-dessus du niveau 13 pour avoir le vrai polymorphe, transformez-vous en vampire, mordez votre familier et donnez-lui votre sang, puis arrêtez la concentration ou dissipez-la de quelqu'un d'autre. Oui c'est la même chose que la liche mais les vampires gagnent 3 résistances légendaires pour un grand total de 6.

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