Pour les succès des jeux personnalisés (par exemple, obtenir 10 victoires en tant que zerg contre une IA moyenne en 1 contre 1, etc.), faut-il vraiment s'acharner sur un grand nombre de parties contre une IA moyenne ou peut-on simplement combattre l'IA la plus difficile et faire en sorte que cela compte pour tous les succès ?
Après quelques parties, j'ai réalisé qu'il est impossible de perdre contre l'IA moyenne et cela l'a rendu ennuyeux