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Combien coûtent les globes de santé ?

Les globes ou orbes de santé sont abandonnés par les monstres tués ou apparaissent à certains endroits.

Combien soignent-ils, est-ce un montant fixe ou un pourcentage, et y a-t-il d'autres mécanismes, comme les buffs, les de-buffs qui changent la quantité de soins.

J'apprécierais une formule si elle est disponible.

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Bill Gremillion Points 41

Jusqu'à présent, j'ai vu deux types différents de globe de santé, chacun guérissant un montant différent. Le pourcentage de guérison n'est pas non plus fixe. Il diffère légèrement d'un globe à l'autre.

  • Petit : Guérison d'environ 18-20%. Abandonné par les monstres normaux principalement.
  • Large : Soigne à environ 33-35%. Abandonné par les champions et les uniques principalement.

Je n'ai encore rien vu de plus grand qu'un grand.

Notez que je n'avais aucun bonus au montant de guérison par les globes au moment du test, donc ces chiffres devraient être très proches des chiffres réels.

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ySgPjx Points 326

A la fin de la bêta, ils soignent 15% de votre santé maximale . Je suppose qu'il n'a pas changé à ce stade.

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Beofett Points 9655

Bien qu'il s'agisse d'une source ancienne, le Diablowiki Le site présente de bonnes références de plans de développement pour les orbes de santé.

L'objectif était d'avoir une variété d'orbes de force différentes dans le jeu, allant de 15% à une rumeur de 100% (ce qui suit était sur le site officiel de Diablo 3 avant qu'ils ne retirent le guide du jeu pour le remanier) :

Des globes de santé plus puissants, capables de restaurer complètement votre santé même aux portes de la mort, pourraient exister quelque part dans le monde du Sanctuaire. Bien sûr, c'est probablement un vœu pieux.

Lors d'une démonstration du système d'arène JcJ, toujours en cours de développement, pendant la Blizzcon 2010, les globes de santé qui apparaissaient offraient un soin de 40 %.

En plus de la force variable des orbes, il existe des modificateurs d'objets qui permettent d'augmenter directement la quantité de soins. La quantité fournie varie considérablement et s'adapte au niveau de l'objet.

Quelques exemples que j'ai vu sont un objet rare de niveau 10 qui fournissait +40 vie des globes de santé, un objet rare de niveau 8 qui fournissait +28 vie des globes de santé, et un objet magique normal de niveau 10 qui fournissait +17 santé des globes de santé.

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