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Ascendances des rangers - Deadeye vs Raider

À l'exception de l'évaluation de Pathfinder, qui dépend fortement de bonnes fioles et de leur utilisation fréquente. Entre les 2 autres, quels sont les facteurs importants pour les choisir ?

De nombreux avantages du Raider sont également présents sous une forme " allégée " sur l'arbre ou les bijoux, comme les buffs d'Assaut ou de Phasing, et de nombreuses compétences de Frénésie comme la Rage sanguinaire. À l'inverse, le Rôdeur bénéficie d'une immunité contre les maladies (Avatar du voile) que Deadeye ne peut obtenir.

Mon build actuel est un dps physique avec quelques chances de bleed/poison, je pourrais finir par utiliser Crimson Storm et aller pour Deadeye (pour Rupture). Mais à part les cas évidents comme TS, BA, les builds bleed qui choisissent Deadeye, qu'est-ce qu'il faut rechercher quand on décide d'un ascendant ?

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Rick Starrunner Points 686

Raider y Deadeye ont de nombreuses différences, par exemple :

Raider
Les Raiders se concentrent sur une vitesse élevée (mouvement, attaque et lancer) grâce à Frenzy Charger et/ou Onslaught et ont un bon bonus à la phase, ce qui fait de cette classe une bonne classe polyvalente.

Deadeye
Deadeye est une classe dédiée à la balise Projectile. Presque tous les points de la classe interagissent avec des compétences (attaques et sorts) qui ont des projectiles avec des bonus multiples : Perce, Fourchette, Chaîne et Projectiles supplémentaires. Elle a également quelques boosts spécifiques pour les attaques, comme l'augmentation de l'indice de précision global.

Quand choisir Raider ?
Vous avez choisi Raider si vous voulez une classe générique de DPS qui se concentre sur la vitesse, plus qu'autre chose.

Quand choisir Deadeye ?
Si vous voulez augmenter les compétences de type projectile.

J'ai essayé de rester aussi général que possible, car pour PoE, chaque classe peut être jouée de milliers de façons différentes grâce aux interactions uniques entre les compétences et les objets. Considérez cela comme une "règle du pouce" générale.

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