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Peut-on atteindre les armes d'attaque et recevoir des attaques d'opportunité avec un allié sur le chemin ?

Est-ce qu'une arme à portée peut attaquer et recevoir des attaques d'opportunité à travers une case occupée par un allié, et sans pénalité?

La situation était une paire de squelettes, l'un dans un point de passage d'une seule créature que je bloquais, et un autre derrière avec une glaive, lorsque j'ai provoqué une attaque d'opportunité:

Dans ma partie de D&D 3.5e je suis essentiellement le tank, me promenant avec le plus haut CA. Donc, ma partie entre dans ce donjon et nous tombons sur ces deux portes en pierre de 5 pieds de large et 10 pieds de haut. Je fais un jet de force pour les ouvrir et réussis, seulement pour voir quatre squelettes sortir de leurs cercueils et charger sur moi. Donc, j'essaye de refermer les gigantesques portes en pierre, qui forment un point d'étranglement empêchant tout squelette sauf celui face à moi d'attaquer. Je provoque une attaque d'opportunité du squelette face à moi, et apparemment, une autre AoO du squelette derrière qui a une glaive. La situation ressemblait à ça:

Une carte de bataille représentant une pièce occupée par des squelettes et la partie dans le couloir à l'extérieur. Les forces se font face à travers le point d'étranglement d'une seule case de la porte ouverte. Quatre squelettes sont regroupés devant la porte, tout comme quatre membres de la partie dehors de la porte.

Je dévie l'attaque d'opportunité du squelette face à moi, cependant le squelette à la glaive me critique. Je perds connaissance et les squelettes sortent de la pièce et détruisent complètement mes compagnons. Ma seule question est que puisqu'il y a un squelette devant le squelette à la glaive, est-ce que je peux quand même être touché par la glaive?

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Hey I Can Chan Points 182173

Le squelette armé d'un glaive (s'il est typique) ne devrait pas avoir pu effectuer une attaque d'opportunité contre vous

Le Manuel du Joueur sur Couverture et Attaques d'opportunité dit, "Vous ne pouvez pas effectuer une attaque d'opportunité contre un adversaire qui bénéficie d'une couverture par rapport à vous" (151). Dans ce cas, vous bénéficiez d'une couverture venant du squelette armé d'un glaive car le squelette se trouve directement devant vous.

Pour être clair, "Lorsque vous effectuez une attaque au corps à corps contre une cible qui n'est pas adjacente à vous (comme avec une arme à portée), utilisez les règles pour déterminer la couverture par rapport aux attaques à distance," et, bien que ce ne soit que d'une couverture légère, "même vos ennemis... peuvent vous fournir une couverture contre des attaques à distance" (tous deux également PH 151). Dans l'ensemble, cela aurait dû rendre impossible à ce squelette armé d'un glaive (s'il est un squelette armé d'un glaive typique) d'avoir pu effectuer une attaque d'opportunité contre vous, même si le MD décidait que refermer les grandes portes de pierre provoquait des attaques d'opportunité. Celui juste devant vous peut toujours vous poignarder avec une arme appropriée sous une telle décision, cependant.

Une façon de combattre normalement avec une arme à portée malgré des ennemis ou des alliés offrant une telle couverture est de prendre le don Coup Précis (Livres des Campagnes d'Eberron 56). Un squelette possédant un bonus de base suffisant pourrait avoir ce don si le squelette a été créé par un être possédant le don Guerrier Nécromancien (Dragon #312 38). Cependant, étant donné l'obscurité des deux dons, cela semble improbable.

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Il est probablement intéressant de noter qu'un squelette typique ne pourrait pas prendre l'aptitude "Coup Précis" ou toute autre aptitude, car ils sont dépourvus d'esprit.

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Sauf si vous ajoutez un modèle outsider, qui définit le INT à un minimum de 3, ou utilisez un modèle ou effet éveillé, ou peut-être un spawn émancipé, s'il s'agissait d'une créature invoquée.

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Plus polyvalente que l'exploit de Swing Précis est l'exploit Enfant de l'Ombre (Guide du Joueur de Marée Sauvage 12), mais alors le squelette doit provenir du quartier Ombresvelte du chemin d'aventure de la Marée Sauvage, ce qui rend son ajout à un squelette utilisant le Guerrier Né de la Tombe beaucoup plus difficile.

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