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Un sorcier du Pacte de la Lame doit-il faire un jet lorsqu'il invoque son arme de pacte ?

Mon DM et moi avons un désaccord sur la façon dont l'arme de pacte du Pacte de la Lame (PotB) est invoquée.

Plus précisément, en tant qu'Hexblade avec PotB, lorsque je choisis d'invoquer mon arme de pacte sous n'importe quelle forme - épée, hache, n'importe quoi - dois-je lancer un d20 pour voir si je réussis à l'appeler à moi, que je change sa forme ou que je rappelle sa forme précédente ?

J'ai fait quelques recherches sur le sujet et je n'ai pas trouvé une seule référence à la nécessité d'un tel rôle. La description du Pacte de la Lame (sous la rubrique Boon Pacte caractéristiques) des états :

Vous pouvez utiliser votre action pour créer une arme de pacte dans votre main vide. Vous pouvez choisir la forme que prend cette arme de mêlée à chaque fois que vous la créez [...]

Est-ce que j'ai manqué quelque chose ?

Son point de vue semble être que le PotB est la même chose que le pacte que j'ai fait avec mon Patron (c'est-à-dire simplement le fait que je suis un sorcier et que c'est l'histoire de la façon dont nous avons/faisons de la magie) et donc tout comme j'ai besoin d'un DC pour lancer, par exemple, souffle eldritch ou tout autre sort, j'en ai besoin pour appeler/sommer mon arme du pacte du PotB.

Dois-je lancer des dés lorsque j'invoque mon arme de pacte ?

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WakiNadiVellir Points 11124

Il n'y a rien de tel dans les règles actuelles, vous n'avez pas besoin de lancer quoi que ce soit pour invoquer l'arme du pacte. C'est comme tu l'as dit toi-même, si tu le fais pendant une bataille, cela coûte une action (donc tu peux vouloir garder une arme de pacte invoquée dans un fourreau en permanence).

La plupart des DM seraient enclins à faire une règle maison dans l'autre sens, rendant l'invocation plus facile (une action bonus ou une interaction d'objet), parce qu'il est cool d'invoquer l'arme dans la bataille, au lieu de la tirer d'un fourreau comme une arme ordinaire. Quoi qu'il en soit, si votre DM insiste pour que l'invocation ne soit pas fiable, gardez simplement l'arme invoquée et dans un fourreau.


A propos de Hexblade patron et Pact of the Blade pact boon : ils sont séparés. Vous pouvez choisir Pacte de la Lame avec n'importe quel patron, et vous pouvez choisir n'importe quel boon avec Hexblade. Ce sont des caractéristiques distinctes avec très peu d'interaction (Hex Warrior vous permet juste d'utiliser CHA avec n'importe quelle arme invoquée). Les caractéristiques principales de Hexblade sont l'Hex et l'utilisation du CHA pour les attaques d'armes.


Ensuite, vous semblez impliquer que vous testez contre votre propre épeler DC ? Si c'est effectivement ce que vous faites, eh bien, c'est un peu... pour être franc, c'est tout simplement stupide, car le DC devient plus difficile à mesure que vous montez en niveau (bonus de compétence). Le DC des sorts est ce que autres lorsqu'ils tentent de résister à vos sorts (et les uniquement ceux qui demandent un jet de sauvegarde). Mais peut-être que tu ne voulais pas dire ça.

De plus, le jet de sort DC n'interagit en aucune façon avec Eldritch Blast. Avec EB, vous faites un attaque de sort à distance (pour le sorcier : d20 + bonus de compétence + bonus CHA), contre la classe d'armure de la cible. Il suffit de lire la description du sort, et de lire les règles de combat dans le PHB (il y a des règles de combat dans le PHB). sont Il existe des passages ambigus dans les règles, bien sûr, mais celui-ci n'en fait pas partie).

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Cubic Points 11322

Non

Vous avez déjà énuméré la règle pertinente ici. Vous pouvez utiliser votre action pour créer une arme de pacte. Pas de si ou de mais. Pas de DC. Pas de jet de dé. Vous utilisez votre action, ça se passe.

À titre d'information, vous n'avez pas besoin de réussir un DC pour lancer Eldritch Blast, par exemple. Vous utilisez votre action, vous faites exploser quelque chose. Vous avez besoin de lancer quelques dés, mais c'est pour déterminer si vous avez touché votre cible ou non - c'est une attaque de sort, donc vous faites un jet d'attaque de sort. Vous ne lancez pas de dé pour savoir si vous avez réussi ou non à lancer le sort.

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