Pas de réponse facile
Malheureusement, il s'agit d'une situation complexe pour laquelle il n'existe pas de solution miracle. Il semble que vous ayez déjà essayé d'en parler avec eux, ce qui est normalement notre premier conseil. Vos amis ont reconnu le problème mais n'ont pas réussi à le résoudre complètement.
J'ai quelques points à faire valoir et vous seul pourrez juger ce qui est le mieux pour vous et vos amis. Tout d'abord, je tiens à vous dire que votre désir de vous sentir inclus et de prendre plaisir à jouer avec vos amis est valable et que vous ne devez pas ignorer ce sentiment.
Parlez-leur à nouveau
Parler à d'autres personnes d'un problème n'est jamais facile, mais ce n'est pas non plus une chose à faire une seule fois. Il n'est pas réaliste d'attendre un changement de comportement après une seule conversation. Il s'agit plutôt d'une discussion permanente, de donner et de demander un retour d'information après les séances. Gardez un canal de communication ouvert afin que vous sachiez tous ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.
L'un des joueurs de mon groupe avait un problème de déclenchement préventif des combats qui frustrait le reste du groupe. Nous en avons discuté, longuement, pendant plusieurs mois avant de voir un changement significatif dans son comportement. Ce qui a finalement fonctionné, c'est de l'encourager et de le respecter lorsque nous reconnaissions qu'il faisait un effort. Après de nombreuses sessions de conversation, les derniers membres de ce groupe ont été parmi les meilleurs de toute la campagne, en grande partie grâce à l'amélioration de son comportement.
Si nous n'avions pas persévéré dans le feedback, la communication et l'encouragement, nous ne serions jamais arrivés au bon endroit où nous sommes maintenant. Si vous voulez jouer avec ces amis et en profiter, vous devez persévérer et avoir les conversations difficiles.
Examinez votre propre comportement
Sans être à la table, je ne peux pas savoir avec certitude quelle est la cause de ces problèmes. Cependant, je constate souvent que les problèmes ne sont jamais entièrement unilatéraux. Cela vaut la peine de regarder comment vous vous comportez pendant les sessions et de vous assurer que vous faites tout ce que vous pouvez.
Vous pouvez envisager certaines choses :
- Êtes-vous suffisamment proactif pendant les sessions ? Essayez-vous de participer activement ou attendez-vous simplement qu'on vous appelle ?
- Vos personnages sont-ils investis dans le monde/l'histoire ? Créez-vous des personnages avec une histoire solide et des liens avec les PNJ et les arcs narratifs de la campagne ?
- Est-ce que vous hésitez ou ralentissez le jeu en n'étant pas préparé ?
Peut-être faites-vous certaines de ces choses, aucune ou toutes. Peut-être s'agit-il de quelque chose d'entièrement différent. Mais vous devriez examiner attentivement votre propre façon de jouer pour vous assurer que vous donnez le meilleur de vous-même.
Vous mentionnez qu'ils font parfois des commentaires sur votre façon de jouer et que vous vous sentez jugé par eux. Il se peut qu'ils essaient de vous donner un retour constructif mais que vous le perceviez comme un jugement.
Pas de D&D est mieux que du mauvais D&D
Vous n'êtes pas obligé de passer du temps à faire quelque chose que vous n'aimez pas. Si vous pensez vraiment que vous ne pouvez pas résoudre les problèmes que vous rencontrez, vous devriez arrêter de jouer. Vous n'êtes pas responsable du fait qu'ils choisissent ou non de jouer. Vous êtes uniquement responsable de vos propres actions et de votre plaisir.
Essayez peut-être de jouer avec d'autres personnes, voyez si vous pouvez ajouter un autre joueur au groupe. Si la dynamique de groupe actuelle ne fonctionne pas pour tout le monde, il est temps de changer. Mon groupe avait un problème avec le fait que le groupe s'en remettait à un joueur qui était un modèle dans la vie réelle pour la plupart d'entre eux et le joueur le plus confiant. J'ai fait entrer un joueur expérimenté qui n'avait aucun lien avec ce joueur et la dynamique s'est améliorée instantanément.
Quoi que vous choisissiez de faire, n'oubliez pas que les RPG doivent être amusants. S'il n'est pas amusant, changez-le ou arrêtez de jouer.