8 votes

Quelle est la différence entre les articles liés et non liés ?

D'après le sens normal des mots, j'aurais supposé que les objets qui vous sont liés lors de l'équipement sont inamovibles, mais cela ne semble pas être le cas. Je peux enlever une armure liée, et je peux la vendre aux vendeurs du jeu. J'ai donc deux questions :

  • Quelle est la différence exacte entre les articles liés et non liés ?
  • Qu'est-ce qui détermine si un élément sera lié ? Est-ce aléatoire, ou choisi arbitrairement par BioWare pour chaque objet ?

12voto

Beofett Points 9655

Les objets liés sont une fonctionnalité implémentée dans les MMORPGs pour éviter les abus. twinking .

Les objets liés sont conçus pour ne pas pouvoir être partagés avec d'autres personnages, afin d'éviter de créer facilement des personnages de bas niveau surpuissants. Si vous avez un objet lié, il peut (généralement) être vendu à des vendeurs en jeu, mais il ne peut pas être échangé à un autre joueur.

Les objets non liés, en revanche, peuvent être échangés librement entre joueurs et peuvent être utilisés par des joueurs qui ne sont pas ceux qui ont initialement obtenu l'objet (que ce soit lors d'une quête, d'un dépôt aléatoire ou en l'achetant à un vendeur), à condition que le joueur remplisse toutes les autres conditions requises pour l'objet.

Le fait d'être lié et non lié n'est pas aléatoire. Les objets de quête sont généralement liés, car ils sont la récompense du personnage qui a terminé la quête, et on s'attend donc à ce que ce personnage soit celui qui l'utilisera. Il en va de même pour les récompenses spécifiques obtenues lors de rencontres difficiles, comme les raids ou les instances de groupe.

3voto

Sorean Points 22145

Un objet lié est un objet qui ne peut être échangé avec une autre personne.

Pour répondre au deuxième point, cela dépend de l'objet. Beaucoup de boss seront "liés au ramassage", ce qui signifie que celui qui gagne le lancer aura cet objet lié à lui, il ne peut pas l'échanger, il peut seulement le vendre.

Les autres objets auront une étiquette "Bind on Equip". Cela signifie qu'ils peuvent être échangés librement jusqu'à ce que quelqu'un équipe cet objet sur sa page de personnage. Ensuite, l'objet est lié au joueur et ne peut plus être vendu ou inversé.

1voto

Raven Dreamer Points 167710

Les objets liés ne peuvent pas être échangés avec d'autres joueurs, mais peuvent être retirés, stockés ou améliorés pour votre personnage comme tout objet non lié.

Elles sont un élément essentiel de la plupart des MMO modernes (et de certains qui ne le sont pas, comme Diablo II), et elles empêchent les joueurs de transférer facilement des pouvoirs d'un personnage à un autre. Les exigences en matière de niveau ou de statut sont dans la même veine.

1voto

C Anderson Points 113

Il s'agit de répondre à une facette de la question, l'autre facette semblant avoir reçu une réponse suffisante.

En se basant sur le système utilisé dans d'autres MMO :

"Qu'est-ce qui détermine si un objet sera lié ? Est-ce aléatoire, ou choisi arbitrairement par BioWare pour chaque objet ?"

Cela peut être décomposé en trois questions :

  1. Est-il très précieux/désirable ?
  2. La vente de l'article déstabiliserait-elle l'économie, si elle était réalisée à grande échelle ?
  3. Cela créerait-il un équipement par défaut pour tous les personnages capables de l'utiliser ?

La première question ferait en sorte que tout équipement qui n'est pas lié à un ramassage puisse être récolté pour des crédits. Si des PNJs particuliers ont été trouvés pour laisser tomber l'objet, ils pourraient être campés par les mêmes fermiers.

Le second est assez compliqué à chiffrer, mais, en lien avec ce qui précède, ces agriculteurs acquerraient une richesse suffisante pour influencer le marché au-delà de ce qui est sûr pour une seule entité.

Troisièmement, si tout le monde a le même équipement, nous nous promènerions tous en nous ressemblant, "L'attaque des clones" ! !!!. Faire quelque chose de BOP empêche cela dans une certaine mesure.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X