Si vous essayez d'accélérer le jeu, c'est légèrement plus rapide. La séquence de rêve se termine dès que vous entrez en contact avec Shield Knight, donc essayer de l'attraper terminera la séquence plus tôt.
Cependant, ce qui a un effet plus important ici, c'est que Shield Knight commencera à tomber immédiatement si vous êtes tué par les ennemis pendant la séquence de rêve. L'actuel record du monde Any% combine les deux, c'est-à-dire mourir et être projeté sur la trajectoire de Shield Knight, pour terminer chaque séquence de rêve aussi rapidement que possible :
https://www.youtube.com/watch?v=56RLFoj4L2I?start=1249