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Où le monde est-il sauvegardé sur un serveur Minecraft, et comment puis-je le sauvegarder ?

J'ai trouvé des réponses connexes : Je pense que j'ai cartes et mondes et je sais maintenant où se trouvent les sauvegardes du mode solo . Je ne suis pas sûr de comprendre complètement cette réponse à propos de la copie d'une carte multijoueur vers un seul joueur mais dans tous les cas, je ne suis concerné que par le mode de survie multijoueur :

Supposons que je gère un serveur Minecraft sous Windows pour moi-même et mes amis. Quels fichiers dois-je enregistrer pour "sauvegarder" l'état du monde à un moment donné ?

Par exemple, je pourrais vouloir le faire au moment où je dois éteindre le serveur, pour être sûr de ne rien perdre ; pour sauvegarder un monde et y revenir plus tard, tout en en commençant un nouveau pour le moment ; ou pour restaurer le monde à partir d'un état antérieur, lorsque nous n'avions pas encore inondé la maison de lave.

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Jason Wicker Points 1793

Les données du monde, qui comprennent également les inventaires des joueurs, sont enregistrées dans un dossier du répertoire de travail actuel du serveur.

Le nom de ce dossier dépend du level-name à l'intérieur server.properties et la valeur par défaut est world . Ainsi, vous pouvez commencer un nouveau monde et basculer entre les sauvegardes en modifiant simplement ce paramètre.

Commandes du serveur Vanilla liées à la sauvegarde/aux sauvegardes :

  • /save-all - force le serveur à sauvegarder.
  • /save-off - désactive la sauvegarde. Vous pouvez consulter le site devrait Il faut absolument l'exécuter avant de faire une sauvegarde d'un serveur en cours d'exécution pour s'assurer que le serveur ne s'enregistre pas pendant que vous faites la copie, ce qui pourrait entraîner une sauvegarde corrompue.
  • /save-on - réactive la sauvegarde.

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jdiaz Points 1674

Dans le répertoire à partir duquel vous exécutez le serveur, il devrait y avoir un fichier world dossier. Dans ce répertoire se trouvent tous les fichiers dont votre serveur a besoin pour fonctionner. La chose la plus importante à sauvegarder est le fichier region dans le dossier world qui contient en fait toutes les "informations sur les blocs". Un autre dossier au sein du world est le répertoire players qui stocke les informations sur les joueurs qui se connectent (inventaires, etc.). (Notez que le répertoire est seulement nommé world si vous n'avez pas changé le level-name la propriété dans server.properties .)

Cette information est vraie pour un serveur multijoueur Vanilla et Bukkit.

TL;DR : sauvegarder l'ensemble du world répertoire.

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