27 votes

Est-il possible pour un personnage à n'importe quel niveau de lancer tous les 44 Cantrips en une semaine sans objets magiques?

En tant que MJ, j'aime jouer [métaphoriquement] avec le feu.

Pour aucune raison particulière, je envisage d'introduire le Rite suivant dans ma campagne :

Rites de Destruction. Lorsque le monde a été créé, les Dieux ont laissé un pouvoir secret qui pourrait être utilisé pour détruire complètement l'univers instantanément, et le refaire avec de nouveaux paramètres au caprice de celui qui utilise ce pouvoir (après quoi le pouvoir les quitte).

Bien que destiné uniquement à être utilisé par les dieux, ce pouvoir peut être acquis et utilisé par n'importe quel mortel qui, dans un délai d'une semaine, lance chaque Cantrip existant en utilisant ses propres capacités de jeteur de sorts (c'est-à-dire aucun objet magique) dans un ordre spécifique et secret.

Mis à part l'improbabilité pour un joueur de deviner correctement l'ordre exact des Cantrips à lancer sans mon aide, le MJ, est-il même possible pour un seul personnage correctement construit de lancer les 44 Cantrips (27 du Manuel des Joueurs, 12 de Xanathar's Guide to Everything, 4 de Sword Coast Adventurer's Guide, et 1 de Guildmaster's Guide to Ravnica) dans le délai d'une semaine de sept jours ?

Dans ma campagne, je permets la révision 2019 de la Unearthed Arcana de l'Artificier, donc aux fins de cette question, il s'agit d'une classe valide qu'un personnage peut prendre pour essayer d'obtenir tous les Cantrips dont il a besoin. De plus, tous les Cantrips qu'un Warlock est capable de lancer sont valides à moins qu'ils ne soient acquis grâce à la fonction Pacte du Tom.

En outre, bien que l'utilisation des fonctionnalités de duplication de sorts de Wish soit parfaitement acceptable, utiliser Wish pour souhaiter "Je veux savoir comment lancer tous les cantrips" serait définitivement détourné afin de rendre ce Rite inopérant pour la personne faisant ce souhait, donc ce n'est pas une solution à ce problème particulier.

0 votes

Qu'est-ce qu'un rite dans le cadre de cette question ?

2 votes

@QPaul Un mot-clé qui, à ma connaissance, n'a pas de convention préexistante dans la 5e édition de D&D.

0 votes

@DavidCoffron La polymorphie est autorisée, bien que, à ma connaissance, Polymorph ne permette pas à un personnage d'accéder aux capacités de lancer des sorts de la créature.

47voto

Gambrinus Points 1738

Avertissement

Cette réponse a été rédigée en supposant que Encode Thoughts était sur la liste des sorts de magicien. Bien que DNDBeyond répertorie le sort comme un sort de magicien, le livre du Guide du Maître de Ravnica ne spécifie pas réellement que le sort est associé à une classe particulière. Si votre table accepte la sagesse de DNDBeyond selon laquelle le sort est en effet un sort de magicien, alors cette réponse est valide, mais sinon, vous devrez consulter ma réponse révisée que j'ai postée séparément.

Nous pouvons y arriver sans Wish, sans les Dons épiques

Le Personnage

  • Race: Tieffelin (ou Haut-elfe si les origines GGR ne sont pas permises à la table)
  • Background: Scientifique Simic
  • Dons
    • Initié à la magie [Druide]
    • Tireur de sorts [Druide]
  • Classes: 18 niveaux
    • Artificier [N'importe quelle Archétype]: Niveau 10
    • Bard: Niveau 1
    • Prêtre [Arcane]: Niveau 1
    • Druide [Terre]: Niveau 2
    • Sorcier [N'importe quelle Archétype]: Niveau 1
    • Ensorceleur [Céleste]: Niveau 1
    • Magicien [Illusionniste]: Niveau 2

Points Clés

Nous obtenons quelques éléments essentiels:

La fonction Cantrip approprié pour le travail de l'Artificier

Au niveau 10, un Artificier peut échanger ses Cantrips, un à la fois, par repos court ou long. Pour parcourir les 19 Cantrips qu'un Artificier peut préparer, ils devraient se reposer 19 fois en 7 jours, en moyenne environ 3 repos par jour. C'est très facilement réalisable, compte tenu de 1 repos long et de 2 repos courts par jour.

Jusqu'à présent : 19/44 Cantrips

Bard/Prêtre/Druide/Sorcier/Ensorceleur/Magicien

Les Cantrips de base fournis par chacune de ces classes vont s'additionner:

  • Bard : 2
  • Prêtre : 3
  • Druide : 2
  • Sorcier : 4
  • Ensorceleur : 2
  • Magicien : 3

Total de ce groupe : 16 Cantrips

Jusqu'à présent : 35/44 Cantrips

Archétypes

Certains Archétypes de ces classes nous donneront des Cantrips supplémentaires.

  • Prêtre Arcane : 2 Cantrips (de la liste de sorts du Magicien)
  • Druide Terre : 1 Cantrip
  • Ensorceleur Céleste : 1 Cantrip—Flamme Sacrée
  • Techniquement, cela nous donne également Lumière, mais comme c'est déjà sur la liste de l'Artificier, cela n'ajoute pas un nouveau cantrip et peut être jeté
  • Magicien Illusionniste : 1 Cantrip—Illusion Mineure

De ce groupe : 5 Cantrips

Jusqu'à présent : 40/44 Cantrips

Dons

Deux dons nous donnent quelques Cantrips supplémentaires

  • Initié à la magie : 2 Cantrips supplémentaires. Nous choisissons le Druide car les Druides ont le plus de Cantrips exclusifs de classe de tout le jeu, ce qui facilite la récupération de tous les cantrips dont nous avons besoin.
  • Tireur de sorts : 1 Cantrip supplémentaire (mais uniquement les Cantrips de jets d'attaque). Nous choisissons à nouveau le Druide pour la même raison.

De ce groupe : 3 Cantrips

Jusqu'à présent : 43/44 Cantrips

Caractéristique Raciale

De nombreuses Races offrent un Cantrip en tant que fonction de lancement de sort de niveau 1. Nous aurions pu choisir plusieurs races différentes (et voir plus tard pourquoi nous aurions pu en avoir besoin), mais le Tieffelin était ma préférence, donc c'est ce que j'ai choisi.

De ce groupe : 1 Cantrip

Jusqu'à présent : 44/44 Cantrips

Origine

Chacune des origines du Guide du Maître de Ravnica ajoutent des sorts à toutes les listes de sorts qu'un personnage possède, y compris 2 ou 3 Cantrips.

Cela n'augmente pas réellement le nombre de cantrips que nous pouvons apprendre, mais cela nous offre une certaine flexibilité dans la manière dont nous répartissons les cantrips à chaque classe/fonctionnalité.

Liste de Sorts (et Sources)

Cantrip

Source

Fonctionnalité

Éclaboussure acide

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Création d'un brasier

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Lumières dansantes

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Boule de feu

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Gelure

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Guidance

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Lumière

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Mage Hand

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Pierre magique

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Réparation

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Message

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Éruption de poison

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Prédiction

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Rayon de givre

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Résistance

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Étreinte de choc

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Mourir dans la dignité

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Flagelle de ronces

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Coup de tonnerre

Artificier

Cantrip approprié pour le travail

Garde de lame

Bard

Méchanceté vicieuse

Bard

Rafale de vent

Prêtre

Arcane

Infestation

Prêtre

Arcane

Cloche lugubre

Prêtre

Verbe de radiance

Prêtre

Art du druide

Prêtre

Scientifique Simic

Contrôle des flammes

Druide

Terre (Niveau 2)

Sauvagerie primitive

Druide

Création de flamme

Druide

Tireur de sorts

Contrôle de l'eau

Druide

Gourdin enchanté

Druide

Initié à la magie

Terre modelée

Druide

Initié à la magie

Lame explosive

Sorcier

Touche glacée

Sorcier

Amis

Sorcier

Vraie frappe

Sorcier

Thaumaturgie

Tieffelin

Explosion éldritche

Ensorceleur

Lame verdoyante

Ensorceleur

Flamme sacrée

Ensorceleur

Céleste

Encoder les pensées

Magicien

Appel des éclairs

Magicien

Illusion mineure

Magicien

Illusionniste (Niveau 2)

Rupture d'épée

Magicien

"Mais que se passe-t-il si les origines GGR ne sont pas autorisées?"

Il y a une solution facile. Optez pour un Haut-elfe à la place, et choisissez Terre modelée comme votre Cantrip de Magicien. Le Druide remplace alors Terre modelée par Art du druide, et le Prêtre récupère Thaumaturgie. Personnellement, je préfère simplement le Tieffelin, c'est pourquoi je l'ai choisi.

0 votes

Si vous autorisez la duplication de sorts via Souhait (ce qui est autorisé par l'OP), cela vous donne 7 cantrips supplémentaires que vous n'avez pas besoin de connaître, si vous parvenez à copier un parchemin de Souhait dans votre grimoire. Cela vous permettrait de laisser tomber l'une des classes dans lesquelles vous avez 1 niveau et de ne pas utiliser les antécédents de GGR, tout en restant un Tieffelin.

22voto

David Coffron Points 63984

Oui, cela peut être fait.

Le personnage

Un personnage, appelé Celine à partir de maintenant, qui peut accomplir cela est un personnage de niveau 20 avec les classes suivantes :

  • Bard (Collège de la Sagesse) 18 ---------------- (pour les Secrets Magiques Additionnels, les Secrets Magiques, le don Initié Magique, le don Tireur d'Élite et les sorts)
  • Prêtre (Domaine de la Nature) 1 -------------------------- (pour l'Acolyte de la Nature et les sorts)
  • Sorcier (Âme Divine) 1 ------------------ (pour les Cantrips Bonus et les sorts)

... et les Boons Épiques suivants :

  • Don de Grande Magie
  • Don de Rappel de Sort

Les Cantrips

Pour commencer, Celine connaît 22 cantrips à partir des fonctionnalités de classe et des dons :

  • 4 du Sortilège du barde
  • 2 des Secrets Magiques Additionnels
  • 5 des Secrets Magiques (l'autre sort de Secret Magique est utilisé pour souhait)
  • 3 du Sortilège du prêtre
  • 1 de l'Acolyte de la Nature
  • 2 du Sortilège du sorcier
  • 2 des Cantrips Bonus
  • 2 de l'Initié Magique
  • 1 du Tireur d'Élite

Puisque Celine connaît aussi souhait en tant que Secret Magique, elle peut reproduire l'effet d'autres cantrips 21 fois en une semaine :

  • 7 fois en utilisant l'emplacement de sort de niveau 9 de son Sortilège Multiclasse
  • 7 fois en utilisant l'emplacement de sort de niveau 9 de son Don de Grande Magie
  • 7 fois en utilisant son Don de Rappel de Sort

et le dernier cantrip provient de tout trait racial qui accorde un cantrip.

Cela couvre tous les 44 cantrips sans même avoir besoin de s'inquiéter de l'utilisation de simulacre et de réincarner pour faire tourner à travers les races qui obtiennent d'autres cantrips.

1 votes

Façon de penser en dehors des sentiers battus avec des avantages épiques. J'oublie même qu'ils existent. Je tire mon chapeau devant toi!

0 votes

Oui, je me demande s'il y a une utilisation limitée à ces dons épiques ;)

0 votes

@Akixkisu J'ai remarqué votre commentaire, mais j'avais déjà écrit la réponse, donc j'ai décidé de la poster. Je supprimerai si les bienfaits épiques sont interdits. Je suis très proche de l'obtenir sans utiliser simulacre, réincarner et changer de forme, mais pas tout à fait (bien que je puisse obtenir les 44 sans les bienfaits épiques si l'ordre n'a pas d'importance)

12voto

Gambrinus Points 1738

Parce que le sort Encode Thoughts n'est associé à aucune classe spécifique et provient uniquement de l'arrière-plan Opératif Dimir trouvé dans Guildmaster's Guide to Ravnica, il est seulement possible d'apprendre le sort en choisissant cet arrière-plan. J'ai fourni le tableau suivant en remplacement de la réponse que j'ai initialement fournie, qui explique en détail comment obtenir le nombre total de cantrips que nous utilisons.

DNDBeyond répertorie incorrectement le sort comme un cantrip de Sorcier. Si votre table insiste sur le fait que DNDBeyond a raison, vous pouvez vous référer à la réponse originale que j'ai postée. Sinon, cette réponse est plus correcte.

Le Personnage

  • Race: Elfe de Haut Niveau
  • Arrière-plan: Opératif Dimir
  • Atouts
    • Initié à la Magie [Druid]
    • Tireur de Sorts [Druid]
  • Classes: 18 Niveaux
    • Artificier [N'importe quel Archétype]: Niveau 10
    • Bard: Niveau 1
    • Prêtre [Arcane]: Niveau 1
    • Druid [Terre]: Niveau 2
    • Sorcier [N'importe quel Archétype]: Niveau 1
    • Ensorceleur [Céleste]: Niveau 1
    • Mage [Illusionniste]: Niveau 2

Liste de Sorts (et Sources)

Cantrip

Source

Caractéristique

Salve Acide

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Créer un Feu de Camp

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Lumières Dansantes

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Encoder les Pensées

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail; Opératif Dimir

Rayon de Feu

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Morsure du Gel

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Guidance

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Lumière

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Mains Magiques

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Pierre Magique

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Rafistolage

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Message

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Vapeur Empoisonnée

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Prestidigitation

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Rayon de Givre

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Résistance

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Étreinte Foudroyante

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Soulager les Mourants

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Fouet d'Epines

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Clameur Tonitruante

Artificier

Le Bon Cantrip pour le Travail

Protection Contraire

Bard

Moquerie Vicieuse

Bard

Bourrasque

Prêtre

Arcane

Infestation

Prêtre

Arcane

Thaumaturgie

Prêtre

Cloche de Mort

Prêtre

Mot de Radiance

Prêtre

Contrôle des Flammes

Druid

Cercle de la Terre (Niveau 2)

Salvation Primaire

Druid

Produire une Flamme

Druid

Tireur de Sorts

Former l'Eau

Druid

Shillelagh

Druid

Initié à la Magie

Art du Druid

Druid

Initié à la Magie

Façonner la Terre

Elfe de Haut Niveau

Lame Foudroyante

Sorcier

Toucher de Givre

Sorcier

Amis

Sorcier

Coup Vrai

Sorcier

Explosion Eldritch

Ensorceleur

Lame en Flamme Verte

Ensorceleur

Flamme Sacrée

Ensorceleur

Céleste

Rayon de Foudre

Mage

Illusion Mineure

Mage

Illusionniste (Niveau 2)

Explosion d'Epées

Mage

1 votes

La version finale de l'Artisan n'a plus la fonctionnalité "Bonne cantrip pour le travail", ce qui pourrait invalider cette réponse

2 votes

@Someone_Evil C'est vrai, bien que ma question originale précisait explicitement que l'utilisation de cette classe était autorisée.

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