"Marge... parfois la meilleure défense est une bonne attaque." - Homer Simpson
Vous devez éviter d'être frappé par des armes en fer froid. En fin de compte, c'est le seul vrai moyen d'annuler cette vulnérabilité. Il existe des moyens de l'atténuer quelque peu (en augmentant votre CA avec une peau de barbe et des objets, des sorts comme Peau de pierre ou Cœur de la terre pour obtenir une meilleure réduction des dégâts), mais vous devez simplement ne pas être touché.
Se cacher est évident, mais vous êtes coincé dans une pièce et les ennemis viennent vers vous. Donc ce n'est pas vraiment viable. Que faire ? Soyez offensif de manière à les forcer à se battre à vos conditions, où ils ne peuvent pas utiliser ces armes dangereuses contre vous.
Compagnon animal
En tant que druide, vous avez un compagnon animal. Il n'a pas la vulnérabilité du fer froid. Utilisez-le à votre avantage. Les animaux dotés d'un Trip amélioré peuvent faire trébucher les ennemis et les empêcher de vous atteindre (les loups peuvent le faire, à un niveau plus élevé, les Dire Wolves sont assez bons dans ce domaine).
Un compagnon grappin peut saisir une personne et la bloquer, l'empêchant ainsi de vous attaquer. Tout ce qui possède une prise améliorée est bon pour cela (le léopard l'a à votre niveau, les ours bruns et les lions directs sont des choix populaires, mais au-dessus de votre niveau).
N'oubliez pas que vous pouvez soigner et améliorer votre compagnon. Vous voulez qu'il soit résistant et qu'il attache les choses pendant que vous attaquez à distance.
Sommation
Les druides sont de bons invocateurs. Amenez quelques monstres supplémentaires pour bloquer les attaquants et les éloigner de vous.
Forme sauvage
Vous avez la Forme sauvage, qui offre des possibilités similaires à celles d'un compagnon animal. En particulier, le grappin.
Cela peut sembler contre-intuitif, mais une fois que vous pouvez vous transformer en créatures de grande taille, vous pouvez saisir des héros de taille moyenne assez facilement. Une créature grappinée ne peut utiliser que des armes naturelles et légères. Aucun obstacle pour vous... un gros problème pour le combattant avec l'épée longue en fer froid.
Il ne peut pas l'utiliser pendant un grappin. Votre faiblesse ne compte pas du tout s'il ne peut pas utiliser son arme. Cela fonctionne également pour les lanceurs de sorts, car il est beaucoup plus difficile de lancer des sorts lorsqu'un ours est assis sur vous et vous griffe le visage.