Bukkit n'est pas disponible pour le moment et j'ai cherché un autre logiciel de serveur qui supporte les plugins. Glowstone prend en charge l'API Bukkit, ce qui me permet d'utiliser des plugins Bukkit.
Mais j'ai un problème avec le générateur de monde. Je ne pense même pas qu'un tel biome existe... Comme vous pouvez le voir, le sable s'efface au profit de l'herbe.
Les nouvelles cartes générées commencent toujours par de la pluie et du tonnerre. Que dois-je faire pour que cela fonctionne ?
Informations sur le système
- Glowstone : 1.8-84-gd5a1f56-b86
- Java : 1.7.0_67
- Client : 1,8
- Système d'exploitation : Windows 8.1
- Arch : amd64
Plugins
- WorldEdit : 6.0.0
- VoxelSniper : 5.170.0
J'ai également essayé sans plugins !
Fichier de configuration
# glowstone.yml is the main configuration file for a Glowstone server
# It contains everything from server.properties and bukkit.yml in a
# normal CraftBukkit installation.
#
# For help, join us on IRC: #glowstone @ esper.net
server:
port: 25565
name: Glowstone Server
online-mode: true
max-players: 20
whitelisted: false
motd: Glowstone Server
shutdown-message: Server shutting down
folders:
plugins: plugins
update: update
worlds: worlds
world:
name: world
spawn-radius: 16
view-distance: 8
gen-structures: false
allow-nether: false
allow-end: false
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Il s'agit d'un problème très spécifique lié à une tentative d'aller au-delà des limites de ce qui est pris en charge par les mods. Vous ne devriez pas vous attendre à ce que les choses fonctionnent du tout lorsque vous comptez sur les mods pour travailler ensemble avant une version alpha fonctionnelle. "Glowstone supporte l'API Bukkit" ne signifie pas qu'ils recréent parfaitement Bukkit, et encore moins qu'ils dépassent les limites de n'importe quelle version de Bukkit. Je conseille la patience. Attendez la sortie de la version officielle de Bukkit et n'essayez pas d'utiliser un semi-port de glowstone.