L'abstraction est votre amie
Use rope et Escape Artist sont des abstractions. Ainsi, si vous retenez un prisonnier ou essayez d'échapper à des liens, il n'est pas nécessaire de connaître les véritables nœuds de pêcheur ou la façon de se disloquer le pouce pour échapper à des menottes - vous lancez les dés, et supposez que votre personnage possède les compétences pertinentes s'il obtient le DC.
Mais votre question porte sur la capacité Forme sauvage d'un druide, et sur la façon dont elle peut être utilisée pour échapper à des liens. Il n'y a pas de règles pour cela à ma connaissance, mais il est clairement raisonnable de penser que si les liens sont dimensionnés pour une créature moyenne et que vous vous transformez en écureuil, alors vous pourrez facilement vous en échapper. Cependant, avec cette connaissance à l'esprit, les liens pourraient être conçus pour attacher quelqu'un qui peut changer de forme.
Une cage en osier est un moyen très peu technologique d'emprisonner quelque chose qui peut changer de forme, avec des gardes qui utilisent des lances ou des arcs pour décourager l'utilisation d'armes naturelles pour l'endommager. Ou, peut-être, un piège qui s'appuie sur la tension des cordes pour empêcher qu'un poids important soit lâché sur le druide (ou un autre péril mortel similaire). Enfin, ils pourraient trouver un moyen d'empêcher la transformation proprement dite - quelque chose qui limite l'espace disponible empêcherait le druide de se transformer en une créature plus grande, et une situation qui rendrait inutile le fait d'être plus petit (une cage/boîte en bois massif ?) rendrait la Forme sauvage peu utile. Vraiment, les mesures utilisées pour contenir les animaux sont votre meilleur ami ici en termes de thème.
Pour répondre à votre deuxième question, une idée se présente. Les druides ne peuvent pas porter ou tenir quoi que ce soit en métal forgé sans perdre leurs capacités de classe druidique - cela inclut le wildshape/shapeshift. Il suffit de draper le druide dans des chaînes, et à la lettre de leurs règles de classe, ils ne peuvent pas changer de forme. Puisque Forme sauvage est Su ( Supernatural ), une paire de menottes antimagiques ferait un tour similaire.
Et oui, en tant qu'objets assistés, ce qui est à peu près le mieux que l'on puisse faire pour analyser le terme "équipement", toutes les cordes ou autres se fondraient dans la nouvelle forme. Mais pas tout ce qui se trouve juste à proximité (comme les cages, les enclumes suspendues), seulement les choses "portées" par le druide.
TL;DR -
Les chaînes fonctionneront, car les druides qui portent du métal ne peuvent pas utiliser leurs capacités de druide. RAW ne mentionne que l'armure, mais je crois qu'il est logique, et logique dans le monde du jeu, qu'être lourdement recouvert de chaînes fonctionne de la même manière. Des chaînes enroulées autour du druide ne fonctionnant pas, mais une paire de bracelets en métal fonctionnant, ce serait RAW qui deviendrait fou par rapport à RAI et à l'idée que la magie ait un sens dans le monde.
Vous pouvez également concevoir une méthode originale pour garder le druide en captivité, afin de rendre les choses intéressantes pour vos joueurs et d'augmenter le potentiel de jeu de rôle en termes de difficultés à faire sortir le druide, ou de tentatives d'évasion intéressantes. (Cage en osier, petite boîte en bois, cordes avec enclume/arbalète suspendue, chariot rempli d'argile cuite au soleil).