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Les créatures non originaires du plan matériel premier peuvent-elles devenir des morts-vivants ?

Est-il possible de transformer en morts-vivants des créatures issues de plans différents, comme les feys, les célestes, les démons, les génies, etc. Il n'y a pas de véritable règle dans les livres à ce sujet.

Je comprends que l'on ne puisse pas transformer un élémentaire en mort-vivant, car il n'y a pas vraiment de cadavre après.

Plus précisément, un de mes amis DM veut savoir si les Dryades goules et les Pixies vampires sont possibles.

14voto

Miniman Points 139877

Il existe un lot de manières de rendre une créature non-morte.

  • Mort animée : Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
  • Créer des morts-vivants : Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
  • Doigt de la mort : Fonctionne sur tout, mais ne transforme que les humanoïdes en morts-vivants.
  • Le tyran de la mort Cône d'énergie négative : Fonctionne sur tout, mais ne transforme que les humanoïdes en morts-vivants.
  • Le Dragon de l'Ombre Souffle de l'ombre : Fonctionne sur tout, mais ne transforme que les humanoïdes en morts-vivants.
  • L'Ombre Drain de force : Fonctionne sur tout, mais ne transforme que les humanoïdes en morts-vivants.
  • Le Vampire Morsure : Fonctionne sur tout, mais ne transforme que les humanoïdes en morts-vivants.
  • Les Wight's Drainage de la vie : Fonctionne sur tout, mais ne transforme que les humanoïdes en morts-vivants.
  • Les Wraiths Créer un spectre : Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

Aucune de ces méthodes ne permet de créer un mort-vivant non-humanoïde. Cependant, comme le fait remarquer @keithcurtis, le Manuel des monstres comprend un grand nombre de morts-vivants qui ne sont pas issus de créatures humanoïdes.

  • Beholder Zombie
  • Bone Naga
  • Tyran de la mort
  • Dracolich
  • Squelette de Minotaure
  • Ogre Zombie
  • Squelette de cheval de guerre

Donc clairement, c'est possible pour avoir des morts-vivants non-humanoïdes. Alors pourquoi n'y a-t-il pas de méthodes publiées pour en fabriquer ? Je n'ai aucune preuve, mais je pense que c'est pour s'assurer que les joueurs ne peuvent créer des morts-vivants qu'en utilisant les blocs de statuts standards. Si, par exemple, Mort animée a travaillé sur le cadavre de n'importe quelle créature, il faudrait soit avoir des blocs de statuts de zombie et de squelette pour chaque ou une sorte de processus standardisé pour zombifier les créatures. Le premier est clairement irréalisable, et le second peut être exploité.

C'est tout ce à quoi les joueurs ont accès. Cependant, pour les DM, il y a une grande section sur la création de monstres dans le DMG (page 273), y compris la création de monstres en modifiant des monstres existants. Pour un Pixie Vampire, je recommanderais de commencer par appliquer les modifications listées dans l'encadré Personnages joueurs en tant que vampires, page 295 du Manuel des Monstres, et de partir de là. En dehors de leurs capacités spéciales, qu'ils ne pourront probablement pas utiliser une fois qu'ils seront devenus des goules, les Dryades sont assez similaires aux humanoïdes, donc le statblock de la goule ne devrait pas nécessiter beaucoup de modifications pour représenter les goules des Dryades.

7voto

Dale M Points 183702

Sont-ils une idée réalisable : absolument . Tout ce qui semble amusant devrait être implémenté dans votre jeu et les règles devraient être pliées ou brisées pour que cela s'adapte. Cela semble amusant.

Les règles du livre proviennent du sort Mort animée (PHB p.212) ou Créer des morts-vivants (PHB p.229) qui dit :

Choisissez un tas d'os ou le cadavre d'un moyen ou d'un petit. humanoïde à portée de main.

Tel qu'il est écrit, ce sort ne fonctionne pas sur fey , élémentaires , géants etc.

Cependant, c'est votre jeu - faites les changements que vous voulez. Si le DM veut des lutins morts-vivants (et qui, dans son esprit, n'en veut pas !), il doit les créer en utilisant les règles de création de monstres du DMG. Si ce ne sont que des monstres, alors cómo ce qui s'est passé est largement hors de propos - si le DM veut laisser les joueurs faire cela, alors il faut modifier les sorts pour qu'ils fonctionnent. Aux niveaux supérieurs semble être le point de départ.

3voto

Mindwin Points 22436

Dans 5e, ce que le PC peut faire et ce que le PNJ peut faire sont des choses complètement différentes. Vous n'avez pas besoin d'étoffer un sort de "création de mort-vivant féerique" pour un PNJ : le MJ peut simplement faire en sorte que le PNJ l'ait, et empêcher le PC d'apprendre ce sort (les raisons en seront laissées au lecteur).

Cela contraste avec les règles de 3/3.5 où presque toutes les mécaniques devaient être étoffées et pouvaient être accessibles au PC. Dans 5e, l'agence du DM est améliorée, il peut simplement créer ce qui ressemble à une aventure amusante sans avoir à se battre pour étoffer un ensemble de règles spécifiques.

Donc, puisque vous avez demandé le point de vue d'un SM : oui, faites de vos morts-vivants ce que vous voulez .
(mais essayez de rester équitable).

Pour le PC, je pense que vous devriez vous en tenir aux règles du jeu publiées. Les PC n'ont pas besoin d'un moyen de créer ces morts-vivants exotiques.

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