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Quelle mécanique de jeu peut être utilisée pour sélectionner de manière égale les autres joueurs mais pas vous-même ?

Je suis à la recherche d'un mécanisme de jeu pour un jeu que je suis en train de concevoir, qui permettrait aux joueurs de sélectionner d'autres joueurs de manière aléatoire, mais à la fin du jeu, tous les joueurs ont été sélectionnés de manière égale.

Mon premier instinct était le jeu de la destinée de Rencontres Cosmiques. Dans ce jeu, il y a un paquet avec quelques cartes représentant chaque joueur. À son tour, le joueur tire une carte et interagit avec l'adversaire choisi. La limite de cette solution est que parfois les joueurs se sélectionnent eux-mêmes. Cosmic Encounters résout ce problème en proposant des règles pour interagir avec soi-même, mais mon jeu n'en dispose pas. Même si je devais simplement mettre la carte au fond de la pioche et en tirer une nouvelle, il y a une chance que la dernière carte soit celle du dernier joueur qui doit prendre le dernier tour. À ce stade, sélectionner un autre joueur au hasard déséquilibrerait le jeu, en lui donnant un temps supplémentaire qu'il est sélectionné. Y a-t-il un autre mécanisme qui puisse être utilisé pour résoudre ce problème ? (Je n'ai pas l'intention d'utiliser des cartes, mais n'importe quel mécanisme serait acceptable).

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Matt Points 2336

Ayez un seul jeu, avec X cartes pour chaque joueur. Lorsque vous devez choisir un joueur au hasard, tirez une carte de la pioche. Si vous tirez vous-même une carte, tirez-la à nouveau. Mélangez à nouveau les cartes tirées pour vous-même et défaussez la carte que vous avez tirée pour un autre joueur. Étant donné que chaque joueur tire la même carte de la pioche, en général, tout le monde sera choisi de la même façon. L'exception à cette règle est que si un joueur tire plus de cartes que les autres, la pioche peut finir par ne plus contenir de cartes. Vous devrez donc vous assurer que X est suffisamment grand pour éviter un remaniement, sauf si a) tout le monde choisit les autres joueurs de manière égale, ou si une petite quantité d'inégalité est acceptable.

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